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18 décembre 2011 7 18 /12 /décembre /2011 21:25

Bonsoir,

Il vous reste trois jours pour participer à notre grande loterie de Noël.
Ne perdez pas de temps pour en profiter et recevoir, peut-être, un cadeau.

Cordialement,

Cédric B.

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13 décembre 2011 2 13 /12 /décembre /2011 16:35

 

Bonjour,

 

Nous inaugurons aujourd'hui une série d'aides de jeu pour D6 Galaxies mises gratuitement à votre disposition. Ces aides de jeu prennent la forme d'articles tirés de l'Encyclopédie Fédérale éditée par la Direction Centrale sur Station Alpha. Nous espérons qu'ils vous permettront d'agrémenter vos parties, voire d'en susciter.

À bientôt pour la suite,

Cordialement,

Cédric B.

 

* * *

 

 

Le virus Dysanphasocryptogamma

par Romuald Finet

 

 

 

Couramment appelé « la mort froide », le virus Dysanphasocryptogamma est longtemps resté un mythe. Pourtant endémique dans l'amas de Risal, un secteur aux confins des mondes connus, depuis plusieurs millénaires, son existence n'a pu réellement être prouvée qu'en l'an 3347 par l'équipe du professeur Helin. C'est d'ailleurs grâce au sacrifice de cette équipe que nous savons aujourd'hui qu'il n'existe aucun remède à cette terrible maladie et que seule une stérilisation complète des individus et des installations infectées permet d'éviter la propagation du mal.

Cette difficulté de traitement, couplée à la forme perfide de transmission du virus, ont fait de son élimination la principale activité des survivants d'Hélios VII. Les Héliosans sont les descendants des des habitants des six planètes habitables du système Hélios. Ils sont aujourd'hui réduits à quelques milliers d'individus. Il y a environ cinquante ans, un de leurs vaisseaux a arraisonné un vaisseau à la dérive. Après la découverte des corps de l'équipage et malgré une fouille minutieuse des lieux, les Héliosans n'ont pu établir la cause du naufrage et ont ramené l'épave jusqu'à Hélios II afin de la faire démonter dans un de leurs chantiers spatiaux. En moins de deux ans, la maladie avait ravagé la population de leurs sept mondes et seule une poignée de survivants n'avaient pas été contaminée. Après la stérilisation des sept mondes, les Héliosans se sont entièrement consacrés à la chasse de ce virus. Ils sont d'ailleurs à la base de son éradication de l'amas Risal et de la perte des trois colonies et des douze bases minières du secteur. Depuis lors, les Héliosans parcourent les secteurs environnants à la recherche de contaminés et du moindre signe de résurgence de la maladie. Ils sont régulièrement accusés de crimes gratuits mais, au vu de l'ennemi qu'ils combattent et de la puissance de leurs vaisseaux, personne n'a jusqu'ici décidé de les faire cesser leurs activités de santé publique dans un secteur périphérique et peu stratégique des Constellations.

De récente découvertes en archéologie stellaire on mit au jour une origine potentielle de la mort froide. Le monde glacé de Jork, que tout le monde croyait inhabité, a révélé la présence d'une ancienne installation planétaire enfouie au cœur des monts septentrionaux. Cette installation, visiblement une arche de sauvetage construite suite à une catastrophe planétaire recelait des corps cryoconservés porteurs de la maladie. Selon les estimations des experts, la civilisation de Jork a dû s'éteindre aux environs des premiers signes de contamination de l'amas Risal. Par ailleurs, on a retrouvé plusieurs cristaux de communication jorkiens qui ressemblent étrangement aux parures de l'ancienne monarchie de Risal. De là à conclure qu'il y eut contact entre des réfugiés risaliens et des Jorkiens, il n'y a qu'un pas que l'Académie Fédérale des sciences médicales n'a pas hésité à franchir.

Pour en revenir au virus en lui même, la contamination reste discrète pendant des périodes pouvant s'étendre sur plusieurs années. Visiblement, il ne se déclare que quand il a atteint un niveau critique de contamination dans une population cible. Ce comportement presque intelligent permet de soutenir l'hypothèse que ce virus a été créé dans un laboratoire et n'est pas dû à une erreur de la nature. De plus, les sujets infectés ne développent pas de signe distinctif de la maladie, mis à part une baisse de la température de leurs extrémités mais bel et bien des maladies annexes sans relation avec la mort froide. Ici ce sera une grippe tangienne, là une éruption cutanée narélienne, voire une bonne vieille peste macrotique ! Dans tous les cas, ces maladies auront raison de la vie des infectés bien avant que le virus Dysanphasocryptogammane puisse les tuer. D'ailleurs, on ne sait toujours pas à ce jour si le virus est létal en lui même car personne n'a survécu assez longtemps à ses maladies mortelles induites. Il faut aussi noter que les maladies générées ne sont généralement pas issues des populations contaminées par le virus Dysanphasocryptogamma. La mort froide utilise visiblement une mémoire génétique des anciennes contamination pour reproduire au niveau du génome des maladies issues d'autres populations et pour lesquelles la population cible n'a aucune défense naturelle. Cela renforce d'autant la thèse de l'arme virale pour expliquer la naissance de la mort froide.

C'est pour cette raison que les installations de recherche du monde de Jork sont soumises à la quarantaine militaire. Il n'est pas rare toutefois que des aventuriers et pirates tentent leur chance car si le virus représente une valeur inestimable sur le marché noir des armes interdites, les différents cristaux jorkiens se négocient pour des sommes astronomiques, soit pour les connaissance qu'ils pourraient receler soit pour leur beauté inégalée. Toutefois, bien souvent, l'heureux acheteur devient le patient zéro d'un nouveau foyer de contamination et meurt rapidement.

La Fédération recommande à tous les capitaines de vaisseau de rester à l'écart des Héliosans et de leur secteur. Ceux-ci ont en effet la fâcheuse habitude de considérer toute hésitation à se laisser inspecter comme une preuve de contamination et leurs actions de prévention médicale se soldent immanquablement par la destruction des vaisseaux rencontrés. Le résultat est généralement le même si les Héliosans croisent la moindre personne ayant des symptômes visibles rappelant la mort froide. Plutôt que de prendre le risque d'effectuer un diagnostic, les patrouilles éradiquent le mal potentiel sans hésiter.

 

virusmortfroide.jpg

 

Pour jouer...

L'amas de Risal, situé à la périphérie des Constellations et sans grande ressource stratégique, n'est pas un secteur très connu. Rares sont ceux qui s'y rendent. Les PJ pourraient cependant s'y égarer, à moins qu'ils ne s'y rendent volontairement, pour dérober des cristaux jorkiens qui peuvent se revendre ensuite plusieurs milliers de CréFéds. On imagine aussi toutes les opportunités que peuvent offrir l'existence de dizaines de villes fantômes héliosannes. Et on imagine de même le traitement que doivent réserver les patrouilles locales aux pilleurs...

La mort froide est une maladie peu virulente en elle-même (3D). En cas d'échec au jet de Vigueur (ou de Résistance), le personnage est infecté. Dès lors, il présente les symptômes décrits dans l'article. En outre, ses jets de résistance futurs contre toute maladie sont divisés par deux.

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11 décembre 2011 7 11 /12 /décembre /2011 00:00

Bonsoir,

 

Après bien des hésitations et des reculades, je me suis lancé. L'accouchement fut long et douloureux mais j'ai fini par écrire ma biographie pour le GROG. J'avoue que je n'en avais guère envie mais je me voyais mal continuer à faire la sourde oreille à une équipe de forçats qui se dévoue pour entretenir et agrandir une oeuvre impressionnante.

grog.jpg

C'était ma façon (modeste) de les remercier et de les honorer.

Bravo les gars !

Cédric B.

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9 décembre 2011 5 09 /12 /décembre /2011 12:46

Bonjour,

 

Après la belle promo chez Lulu, c'est notre tour d'entrer en scène. Nous jouons au père noël à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 21 décembre à minuit. Quand je parle de "jouer au père noël", je ne parle pas du lancement d'un nouveau jeu mais d'une offre pour vous, fidèles lecteurs.

 

De quoi s'agit-il ? Nous mettons dix lots en jeu :

- deux exemplaires de Tecumah Gulch (livre de base),

- deux exemplaires de Tecumah Gulch : la Frontière (supplément),

- un exemplaire de Campus (livre de base),

- un exemplaire de Campus : Bigger (supplément),

- un exemplaire du D6 Intégral (livre de règles),

- un exemplaire de D6 Galaxies : prologue (livre de base),

- deux exemplaires de D6 Galaxies : les Immortels (supplément).

 

Qui peut participer à cette offre ? Tous ceux qui à un moment ou à un autre ont commandé au moins un de nos ouvrages. Cela concerne donc toute personne qui a commandé un ouvrage sur Lulu ou RapideJdR ou toute personne qui a commandé directement auprès de nous en payant via paypal ou par chèque. Si vous ne faites pas partie de cette heureuse catégorie, rien ne vous empêche de passer une commande d'ici le 21 décembre pour pouvoir ensuite participer à notre loterie.

 

Comment participer ? Il vous suffit de nous adresser un mail à l'adresse suivante : systemed6 [at] cedric-b.net

Dans votre message, donnez-nous votre nom, votre adresse, une preuve d'achat en cas d'achat sur Lulu ou RapideJdR, comme le mail de confirmation de votre commande (pas besoin de preuve d'achat si vous avez commandé directement auprès de nous : nous gardons toutes nos factures). Dites-nous également pour quel lot vous voulez faire partie du tirage au sort (un seul lot possible). Nous effectuerons un tirage au sort le 21 décembre et nous vous contacterons tous par mail pour vous annoncer si vous avez gagné ou non un des lots.

 

En vous souhaitant bonne chance et de très bonnes fêtes dans les semaines à venir !


Cordialement,


Cédric B.

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7 décembre 2011 3 07 /12 /décembre /2011 18:38

Bonjour,

 

Lulu ouvre sa période de promo pour les fêtes de fin d'année avec -25% jusqu'au 14 décembre. C'est le moment de (vous) faire plaisir.

 

noel2011.png

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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5 décembre 2011 1 05 /12 /décembre /2011 11:57

Bonjour,

 

Nous vous proposons aujourd'hui douze archétypes jouables illustré en téléchargement gratuit sur notre site.

 

D6 Galaxies : prologue vous donne bien sûr la possibilité de créer des personnages de manière totalement personnalisée (voir p.197 et suivantes). Mais si vous souhaitez lancer rapidement une partie, ces archétypes vous seront des plus utiles.

 

Comment les utiliser ? Une partie des informations de la fiche sont déjà remplies. Rien ne vous interdit bien sûr de les modifier. Il ne s’agit que de propositions. Le joueur a de son côté à compléter les rubriques « Nom », « Sexe », « Âge », « Taille », « Poids » et « Apparence ». Les chapitres dédiés aux peuples dans l'ouvrage de base vous donnent pour chacune d’entre elles les valeurs moyennes. Enfin, il lui revient de répartir ses 7D de compétences. Certaines compétences sont suggérées sur la fiche pour plus de simplicité et de rapidité. Mais rien n’interdit au joueur de valoriser d’autres compétences (voir p.200 et suivantes). Rappelons qu’on ne peut augmenter au plus une compétence que de deux dés au moment de la création du personnage et que les dés de compétences s’ajoutent aux valeurs d’Attributs.

 

d6galaxiespub

 

Et maintenant, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter un très bon jeu,

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

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28 novembre 2011 1 28 /11 /novembre /2011 11:40

Bonjour,

 

Nos jeux font l'actualité sur différents supports : sites internet, magazines papiers... Voici une petite liste des dernières nouveautés, une façon pour nous de remercier tous ceux qui travaillent à diffuser l'information dans le monde du jeu de rôle :

 

> Casus Belli : critique de La Frontière, supplément de Tecumah Gulch dans le premier numéro à venir de la revue.

> Le Grog : mise en ligne de la fiche de D6 Galaxies : les Immortels le premier supplément de notre jeu galactique.

> Rôliste TV : mise en ligne du trailer de D6 Galaxies suite à la sortie du supplément Les Immortels.

> Sci-Fi Universe (SFU) : news à l'occasion de la sortie de D6 Galaxies : les Immortels.

 

Par ailleurs, une aide de jeu pour D6 Galaxies : prologue est prévue dans le prochain numéro de  Maraudeur.

 

Nous profitons par ailleurs de l'occasion pour remercier tous ceux qui nous ont adressés des messages de soutiens et d'intérêt sur les forums, par mp ou par mail. Sauf oubli de notre part, nous avons pris le temps de répondre à tous.

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

 

 

  

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23 novembre 2011 3 23 /11 /novembre /2011 13:04

Bonjour,

 

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer la sortie du premier supplément pour D6 Galaxies : les Immortels. Il s'agit d'un court supplément (66 p.) d'un genre particulier et composé de deux parties.

Dans la première, vous découvrirez une nouvelle mettant en scène un groupe d'explorateurs du CoDEx. Membres d'une unité d'élite affectée aux explorations lointaines, ceux-ci sont tirés de leur sommeil cryogénique après plusieurs mois de stase. Leurs écrans affichent la silhouette d'un vaisseau dérivant vers eux.
Dans la seconde, nous vous donnons les clés pour mettre en scène cette aventure autour d'une table de jeu de rôle : fiches de personnages, description et caractéristiques du vaisseau, notice sur le processus de cryogénisation, conseils d'adaptation...

 

D6G-Immortels-couvlivret

 

Les Immortels est vendu au prix de 7€ en livre, 3.5€ en pdf.
> Pour le pdf, c'est sur RapideJdR : http://rpg.drivethrustuff.com/index.php ... rs_id=3478
> Pour le livre, sur Lulu c'est -25% en ce moment sur tous nos produits ! Dépêchez-vous car ce n'est que pour quelques jours : http://www.lulu.com/spotlight/d6integral
> Enfin, sur notre boutique une promo est mise en place ; vous pouvez acquérir Les Immortels + le livre de base de D6 Galaxies pour 27€ au lieu de 34€, fdp compris : http://www.studio09.net/index.php?optio ... &Itemid=34

 

En vous souhaitant une très bonne lecture,

 

Cédric B.

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21 novembre 2011 1 21 /11 /novembre /2011 12:28

Bonjour à tous,

 

Un petit message rapide pour vous signaler une grosse promotion chez Lulu : -25 % !

Ca vous fait par exemple D6 Galaxies pratiquement au prix de 20€. Un beau prix pour un livre de 330 pages.

Profitez-en vite !

 

emailheader112111_fr_CYBERPROMO305.png

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

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17 novembre 2011 4 17 /11 /novembre /2011 15:21

Bonjour,

 

L'activité sur le blog est un peu au ralenti ces derniers jours. La raison en est simple : notre activité éditoriale est intense ! En voici la preuve :

1- Nous achevons en ce moment un premier mini-supplément pour D6 Galaxies. Il aura pour sous-titre Les Immortels et il met en scène une équipe du CoDEx. Arrivée imminente !

2- Le prochain supplément pour Tecumah Gulch est également en cours de finalisation. Il s'intitulera Go West ! Après une virée au Sud avec La Frontière, nous partons cette fois au nord de l'Arizona, dans les Grandes plaines. Arrivée en janvier probablement.

3- Nous travaillons à une nouvelle édition des règles de base, une refonte majeure à tous les niveaux (textes, illustrations...).

4- Le travail dégrossissage pour l'écriture du prochain supplément de Campus est achevé. On entre maintenant dans la phase de mise au propre au niveau rédactionnel. CalifonicationZ, hé oui, c'est son nom, est prévu pour le printemps 2012.

5- On vous prépare aussi du matériel promotionnel. D6 Galaxies est à l'honneur. Un long article sur les Dorgs est prévu pour le prochain numéro de Maraudeur. Nous entamerons également en décembre, sur ce blog, une publication d'articles de type encyclopédique. Un matériel que vous pourrez utiliser directement en jeu. Ce même mois, nous espérons pouvoir vous offrir le kit d'initiation à D6 Galaxies, un ouvrage conçu en deux parties (MJ/joueurs) et qui disposera d'un scénario inédit ! Gratuite, une grosse aide de jeu prévue pour Campus l'est également. Elle vous présentera un super-héros un peu particulier. Ceux qui connaissent l'univers délirant du jeu savent de quoi je parle...

 

On vous avait dit qu'on ne chômait pas ! Alors revenez régulièrement consulter ces pages pour ne rien rater de notre actualité.

 

A très bientôt,

Cordialement,


Cédric B.

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