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13 janvier 2011 4 13 /01 /janvier /2011 00:09

Bonjour,

 

Lulu organise une offre promotionnelle vous permettant d'économiser 20% sur le prix de nos ouvrages. Le bon moment pour passer commande !

Pour cela, rendez-vous sur notre boutique et tapez le code "TRESOR" avant de valider votre paiement.

Attention, l'offre n'est valable que jusqu'au 17 janvier. Faites vite.

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A bientôt,

 

Cédric B.

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12 janvier 2011 3 12 /01 /janvier /2011 11:25

Bonjour,

 

Nous produisons régulièrement du matériel pour le D6 Intégral, qu'il s'agisse de règles additionnelles ou d'aides de jeu génériques ou plus spécifiquement adaptées pour Tecumah Gulch ou Campus.

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Pour vous aider à vous y retrouver, nous avons créé une page une page qui sera mise à jour régulièrement. Vous pouvez la consulter en cliquant sur le lien intitulé "Récapitulatif du matériel disponible" en haut à droite de votre écran.

 

Bonx jeux,

 

Cédric B.

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11 janvier 2011 2 11 /01 /janvier /2011 00:00

Bonjour,

Le concours touche à sa fin. Merci à tous de votre intérêt. Le nom du vainqueur sera dévoilé mard 18.

A très bientôt,

Cédric B.

 

>>> Les billets à venir :

- jeudi 13 janvier : supplément officiel pour Tecumah Gulch : premières révélations.

- lundi  17 janvier : sortie des Feuillets du D6 n°5, spécial "Campus".

- mardi 18 janvier : annonce du vainqueur du concours D6 Intégral.

- jeudi 20 janvier : inspiration pour Tecumah Gulch : Les Géants de l'Ouest.

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10 janvier 2011 1 10 /01 /janvier /2011 11:33

Bonjour,

 

Nous avons entamé dans les Feuillets du D6 la publication de portraits de personnages historiques ou mythlogiques accompagnés bien évidemment de leurs statistiques mises à la sauce D6 Intégral. Après les agents des services spéciaux US et les guerriers de légende, voici deux intellectuels aux profils très différents : Léonard de Vinci et  Torquemada.

 

Bonne lecture et bons jeux,

 

Cédric B.

 

>>> Les billets à venir :

- jeudi 13 janvier : supplément officiel pour Tecumah Gulch : premières révélations.

- lundi  17 janvier : sortie des Feuillets du D6 n°5, spécial "Campus".

- mardi 18 janvier : annonce du vainqueur du concours D6 Intégral.

- jeudi 20 janvier : inspiration pour Tecumah Gulch : Les Géants de l'Ouest.

 

 

 

Leonardo DA VINCI

Archétype :Génie

Age :environ 60 ans Sexe :Masculin Nationalité :Florentin

Apparence : Le passage des années a laissé des traces sur la figure du Florentin : un visage qui se creuse de ride, une longue barbe ondulante, des cheveux qui blanchissent... Mais l'homme garde des yeux pétillants en perpétuel mouvement, signe de la vitalité toujours intacte de son esprit. Léonard s'habille de manière simple, sans ostentation mais avec goût.

 

AGILITÉ 2D+2

COORDINATION 2D+1 - Chariots : 3D+1, Crochetage : 4D+1

VIGUEUR 2D+1

SAVOIR 4D - Connaissances académiques : 10D, Cultures : 7D, Langages : 7D, Mécanismes : 9D, Médecine : 9D, Pièges : 5D

PERCEPTION 2D+2 - Bricolage : 8D

CHARISME 4D - Bluff : 5D, Commander : 5D, Persuasion : 7D

 

Mouvement : 10 - Points de Destin : 6 - Points de Personnage : 20 - Dégâts naturels : +2D - Niveau de Ressources : 5D

Avantages : Contacts (R2), Équipement (R2), Soutien (R3) : roi de France, Renommée (R3)

Désavantages : Age avancé (R1), Employé (R2) : roi de France.

 

Présentation du personnage :Né à Florence en 1452, Léonard de Vinci incarne l'idéal humaniste. Tout à la fois peintre, sculpteur, inventeur, ingénieur, scientifique, philosophe, il travaille pour des princes italiens puis le roi de France sans jamais rien renier de ses convictions. Celui qui pense qu' « aucune recherche humaine ne peut être une vraie science si elle ne passe pas par des démonstrations mathématiques » s'intéressa autant aux oiseaux, au corps humain (bravant les interdits de l'Eglise concernant la dissection) qu'aux machines.

 

 

 

 

Tomas DE TORQUEMADA

Archétype :Inquisiteur

Age :environ 50 ans Sexe :Masculin Nationalité :Espagnol

Apparence : Sa tonsure témoigne de son appartenance au clergé. L'homme a un visage austère et sévère. Sous d'épaisses arcades sourcilières, ses yeux paraissent vous scruter en profondeur.

 

AGILITÉ 2D+1

COORDINATION 2D+1

VIGUEUR 2D+1

SAVOIR 3D+2 - Connaissances académiques : 6D+2, Cultures (hébreu) : 5D+2 (6D+2), Langages : 5D+2

PERCEPTION 3D+1 - Connaissance de la rue : 4D+1, Enquête : 6D+1, Rechercher : 4D+1

CHARISME 4D - Commander : 8D, Intimidation : 8D, Persuasion : 6D

 

Mouvement : 10 - Points de Destin : 4 - Points de Personnage : 15 - Dégâts naturels : +2D - Niveau de Ressources : 5D

Avantages : Contacts (R2), Autorité (R3), Soutien (R3) : Eglise, Renommée (R1), Hommes de main (R3)

Désavantages : Ennemis (R1), Employé (R2) : Eglise, Réputation (R2)

 

Présentation du personnage :Issu d'une famille de juifs convertis, Tomas est né dans une famille aisée et puissante ; son père est cardinal. Son érudition et sa dévotion le font remarquer et il entre à la cour d'Espagne comme confesseur de l'infantepuis du roi. Son entregent lui permit d'accéder à une prestigieuse fonction : celle de grand inquisiteur, qu'il occupa de 1483 à 1498. L'homme possède la réputation d'un chasseur d'âmes implacable et brutal, recourant sans mesure à la torture. Il poussa sans cesse les souverains espagnols à achever la reconquista. On lui attribue généralement la paternité de la décision de l'expulsion des juifs d'Espagne. Les historiens estiment également que sous ses ordres ses services auraient jugé près de 100.000 personnes et prononcé 2.000 condamnations à mort.

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8 janvier 2011 6 08 /01 /janvier /2011 12:13

Bonjour à tous,
Pour clarifier un point, la date limite d'envoi des textes pour notre concours est le lundi 10 inclus. Il vous reste donc 3 jours pour envoyer vos textes.

Pour rappel, vous trouverez ici toutes les informations sur ce concours dont le prix est un ouvrage de base du D6 Intégral.
Bon week-end à tous,
Cédric B.

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6 janvier 2011 4 06 /01 /janvier /2011 17:39

Bonjour,

 

Nous avions déjà mis à votre disposition un générateur de noms pour Tecumah Gulch. Ce genre d'aides de jeu fait partie des gadgets bêbêtes mais indispensables. Rien de plus idiot en effet que de se retrouver muet au moment de donner à un joueur le nom d'un personnage non-joueur croisé par hasard au détour d'une rue. Nous avons donc repris et modernisé notre générateur de noms. Il vous propose, pour différentes catégories de personnages, une série de prénoms et de noms que vous pouvez mixer pour créer des patronymes complets.

 

Bons jeux !

 

Cédric B.

 

Le personnage est... WASP (voir Campus, p. 62)

Prénoms masculins : Randall, Georges, Franklin, Lincoln, Theodore, Charles, William, Ulysses, Samuel, James, Robert, Thomas, Zachary...

Prénoms féminins : Sarah, Emily, Eliza, Mary, Judith, Margaret...

Noms : Stevens, Burburry, Summer, Shepard, Sheward, Hamlin, Colfax, Harris, Brownlow, Buchanan, Todd...

 

Le personnage faitpartie des... middle-class (voir Campus, p. 61)

Prénoms masculins : John, Paul, Mike, Steve, Jim, Bob, Michael, Jonathan, Kevin, Karl, Dean, Jason...

Prénoms féminins : Mary, Charlotte, Laura, Amy, Sherri, Allison, Brenda, Lindsay, Melissa...

Noms : Gilbert, Landon, Anderson, Balson, Bartlett, Hager, Green, Butler, Swanson, Stewart, Doherty...

 

Le personnage est... Mexicain (voir Campus, p. 61)

Prénoms masculins : Alejandro, José, Manuel, Antonio, Miguel, Pedro, Juan, Felix, Sebastian, Felipe, Ernesto, Leo, Vincente, Diego...

Prénoms féminins : Sara, Alejandra, Estela, Maria, Joana, Nina, Stella, Frida, Amanda...

Noms : Diaz, Calderon, Portillo, Ordaz, Echeverria, Camacho, Valdes, Gil, Carranza, Diaz, Garcia, Pavon, Miramon...

 

Le personnage est... Afro-Américain (voir Campus, p. 61)

Les mêmes références que pour les middle class avec quelques ajouts : Malcolm, Princess, Martin, Safina...

 

Le personnage est... jeune immigré (voir Campus, p. 61)

Chinois

Prénoms masculins : Chen, Chow, Fu, Bao, Heng, Kuan...

Prénoms féminins : Hua, Hutu, Ju, Fang, Lei...

Noms : Tang, Tang, Tang, Tang, Tang...

Russe

Prénoms masculins : Igor, Mikhail, Boris, Leonid, Vassili, Youri, Nikolaï...

Prénoms féminins : Lidia, Fedora, Lubava, Nika, Nina, Natalia, Tsvetana...

Noms : Zevitch, Soupolev, Andronine, Vaïzev, Kornilev, Borodine...

Italien

 

Prénoms masculins : Antonio, Luigi, Nicola, Carlo, Sandro, Giovani...

Prénoms féminins : Alessandra, Cristina, Donatella, Graziella, Rossela...

Noms : De Nicola, Egni, Einaudi, Cossigna, Pertini, Fettachi, Scalfaro, Ciampi...

 

 

Le personnage est... descendant des Indiens (voir Campus, p. 61)

Prénoms masculins : Gini, Amik, Ahote, Aponivi, Ashkii, Chunta, Chu'a, Chavatangakwunua...

Prénoms féminins : Doli, Dezba, Namata, Chumani, Chitsa, Tala, Talasi,Talulla...

 

 

Le personnage joue sa racaille

Surnoms masculins : T-Max, Ak-47, Wesh Wesh, DJ Max, King Boy, Sniper...

Surnoms féminins : The Queen, Bella X, La Bomba, Dynamita, No Cry...

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5 janvier 2011 3 05 /01 /janvier /2011 12:20

Bonjour,

 

Nous dressions hier un panorama de nos deux premiers mois et demi d'activité. Quelles sorties sont prévues pour 2011 ?

Nous essayons chaque jour de gagner votre confiance, par le soin apporté à nos productions, le suivi que nous leurs assurons à travers la mise à disposition gratuite d'aides de jeu mais, aussi, par des annonces crédibles. Qu'il s'agisse de ce blog ou des sorties officielles, nous avons toujours eu à coeur de respecter la parole donnée. Nous ne nous livrerons donc pas ici à des annonces tapageuses mais à un bilan des travaux en cours.

 

SUIVI DE JEUX DEJA SORTIS

 

Tecumah Gulch, La Frontière :

- C'est quoi ? : Le livre de base de Tecumah Gulch vous proposait de jouer des personnages vivant dans petite bourgade rurale imaginaire proche de la frontière mexicaine ou à ses abords. DansLa frontière, le cadre temporel change. Nous quittons les années 1866-1869 pour entrer dans les années 1870-1872. Le cadre géographique s'élargit. De nouveaux horizons s'offrent aux joueurs : le Mexique. Le ton change également. Les personnages ont grandi, mûri. Les aventures proposées se destinent donc désormais à des hommes endurcis, vivant aux marges de la loi.

- On en est où ? : Le travail est d'ores et déjà bien avancé. La maquette et les illustrations sont prêtes. Les textes sont écrits en grande partie.  

 

- Ca sort quand ? : Sauf catastrophe d'ampleur internationale, le supplément sortira en mars au plus tard. 

 

Tecumah Gulch : Sur les rives de Babylone :

- C'est quoi ? : Un long scénario officiel qui amène les personnages bien loin de leur petite bourgade rurale : à New York. Ils y rencontreront des prédateurs bien plus dangereux que ceux des déserts de l'Arizona.

- On en est où ? : Textes, maquette et illustrations sont prêtes. Il ne reste plus qu'à mener à terme le processus de correction.  

- Ca sort quand ? : Le scénario sera disponible gratuitement dans le second numéro de la revue  Maraudeur, dont la sortie est prévue pour février au plus tard.

 

Campus, Bigger :

- C'est quoi ? : Ce supplément est celui de la surenchère. Plus d'espace (description de la ville San Diego), plus de personnages, plus de confréries, plus de monstres, plus de folies... Une longue campagne est également présente dans Bigger.

- On en est où ? : La maquette est prête et les illustrations sont commandées. Les textes sont en cours d'écriture.  

- Ca sort quand ? : Évitons les promesses intenables. Aussitôt que possible : été 2010 ? 

 

Campus : scénario inédit :

- C'est quoi ? : Un scénario officiel gratuit.

- On en est où ? : Nulle part, autant être franc. Mais on va s'y mettre !  

- Ca sort quand ? : Le scénario sera disponible gratuitement dans le troisième numéro de la revue  Maraudeur, dont la sortie est prévue pour l'été au plus tard.

 

ON VA LE FAIRE

 

D6 Galaxies - Prologue :

- C'est quoi ? : Les bases d'un univers de Space Opera. Une galaxie est ravagée par une guerre civile entre Fédération et Corporations. Le contact a été perdu avec la Terre. Une race extra-terrestre menace. Survivrez-vous aux espaces infinis ?

- On en est où ? : L'illustrateur et les auteurs sont en activité. Le travail avance à un rythme régulier.  

- Ca sort quand ? : En 2011.

 

Okanga :

- C'est quoi ? : Un univers medfan mettant en scène un univers rappelant l'ambiance de l'Afrique mythique des griots.

- On en est où ? : Les textes sont pratiquement terminés. Il convient à présent de les relire et de réaliser l'adaptation des règles. Le souci ? On recherche des illustrateurs. 

- Ca sort quand ? : En 2011, si on trouve dans les mois qui viennent deux ou trois illustrateurs.

 

 

ON EN PARLE...

 

D6 Magic :

- C'est quoi ? : Un livre de règles consacré à la magie.

- On en est où ? : Un volontaire s'est courageusement proposé pour se lancer dans la traduction.  

- Ca sort quand ? : Ne lui mettons pas la pression.

 

D6 Post Apocalypse :

- C'est quoi ? : Un livre vous donnant toutes les clés (règles, conseils de mise en scène, aides de jeu...) pour jouer dans des univers post-apocalyptiques.

- On en est où ? : Un travailleur de l'ombre est au travail.  

- Ca sort quand ? : Il faut lui laisser du temps.

 

Encyclopédie imaginaire :

- C'est quoi ? : Une compilation de textes d'ambiance medfan. Le projet est né sur le forum de CasusNo et chacun est invité à y apporter sa pierre.

- On en est où ? : Les textes sont pratiquement terminés. Il convient à présent de les relire et de réaliser l'adaptation au système D6 Intégral.

- Ca sort quand ? : Le mode de fonctionnement du projet empêche de formuler toute prédiction de sortie. Mais une chose est sûr, ce projet me tient à coeur et je ferai tout mon possible pour le mener à bien.

 

ET BIEN SÛR...

Nous poursuivons la mise en ligne gratuite d'aides de jeu ainsi que la publication des Feuillets du D6, qui deviennent mensuels à partir de février... Campus bénéficiera ainsi rapidement nouveautés. Restez en ligne sur le blog du D6 pour ne rien en rater !

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4 janvier 2011 2 04 /01 /janvier /2011 19:28

Bonjour,

 

En procédant au bilan de l'année 2010, du moins de son dernier trimestre, je me suis rendu compte que nous en étions à 49 billets postés sur ce blog. Celui-ci est donc le 50ème. 50 billets en 76 jours soit un tous les jours et demi.

 

En espérant que vous avez pu trouver de la matière à rêver et à jouer dans toutes ces lignes.

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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4 janvier 2011 2 04 /01 /janvier /2011 11:37

Bonjour,

 

Le 18 octobre sortait le livre de base du D6 Intégral. Suivaient Tecumah Gulch (novembre) puis Campus (décembre). Le bilan de l'année 2010 est donc celui de deux mois et demi à peine en réalité. Mais ces semaines ont été riches et il nous a paru utile de vous rappeler en une page l'ensemble du matériel produit. Vous pourrez ainsi plus facilement retrouver le document qui vous manque.

 

Demain, après la rétrospective, la prospective. Nous vous annoncerons nos prévisions de publications pour 2011.

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

 

 

D6 Intégral (186 p., format A5) 14€ en version papier / 7€ en version pdf

Adaptation française du célèbre système D6, le D6 Intégral vous permet de mettre en scène toutes les aventures que vous pouvez imaginer. Vous voulez vous plonger dans des aventures d’espionnage ? Incarner des super-héros veillant sur une ville rongée par le crime ? Parcourir les étendues sauvages de l’Ouest ? Mener votre commando à la victoire dans une mission vitale pour l’avenir du monde ? Affronter au sabre les meilleurs duellistes du Vieux Continent ? Vous êtes au bon endroit. Alors n’attendez plus.

> Suppléments gratuits :

Sur le site du Studio 09

- Kit Créateur : les textes du livre de base au format .doc, pour vous permettre de créer facilement vos propres jeux.

- Fiches de personnage.

- Les Feuillet du D6 n°1 : Monstres et compagnie : une sélection de douze créatures, certaines classiques, d'autres inédites, qui permettront d'épicer vos scénarios.

- Les Feuillet du D6 n°2 : Plus vite, plus haut, plus loin : règles pour modes de déplacements alternatifs : aérostats, dragons montés, skis, motoneige, sous-marins, parapentes, ULM...

- Les Feuillet du D6 n°3 : Maîtres de guerre : rappel des règles de combat de base, règles avancées (arts martiaux, coups spéciaux), profils-types (légionnaire, archer, cavalier, sniper, commando...) et personnages de légende (Achille, Alexandre le Grand...).

Dans la revue Maraudeur

- Jouez comme dans... Underworld USA : des conseils et des données techniques pour mettre en scène des aventures à la sauce Ellroy.

 

 

Tecumah Gulch (210 p., format A5) 14€ en version papier / 7€ en version pdf

Tecumah Gulch vous propose de jouer dans le cadre de l’Ouest américain des années 1866 à 1869. La Guerre de Sécession vient de prendre fin mais ses braises restent encore vivaces, tout comme celles de la Mexican War close vingt ans auparavant à peine.
L’Arizona est donc une poudrière qu’une étincelle peut faire exploser à tout instant.

> Suppléments gratuits :

Sur le site du Studio 09

- Les Feuillet du D6 n°4 : Ouest sauvage : série d'articles sur la vie dans l'Ouest, avec des données techniques.

Sur le blog (utilisez la fonction "Recherche")

- Extraits gratuits : dix-sept pages pour une première découverte du jeu.

- Fiche de personnage.

- Pour quelques compétences de plus : huit compétences que vous êtes libre, ou non, d'introduire dans le jeu.

- Gus et sa diligence : présentation du fameux cocher de Tecumah Gulch et de sa diligence.

- Générateur de noms : de quoi faire face aux imprévus.

- Inspiration : Rio Grande : un long article présentant le film et donnant des clés pour l'adapter dans une partie de jeu de rôle.


 

 

Campus (138 p., format A5) 12€ en version papier / 6€ en version pdf

Campus est un jeu qui se veut être un mélange caricatural des teenages movies, des séries B et Z, des mauvais films de kung-fu, des films d'horreur qui font rire au lieu de faire peur et autres productions navrantes qui ont déferlé dans les rayons des vidéo-clubs. Dieu les a d'ailleurs damnés en inventant le téléchargement internet. En tous cas, dans Campus on part du principe que « Buffy et les Vampires font un Massacre à la tronçonneuse sur le Boulevard de la mort le jour de l'Independance Day », ça c'est un synopsis digne de ce nom ! D'ailleurs, Angelopoulos c'est un minable comparé à Romero.

> Suppléments gratuits :

Sur le site du Studio 09

- Extraits gratuits : vingt-et-une pages pour une première découverte du jeu.

- Fiche de personnage.

Sur le blog (utilisez la fonction "Recherche")

- Inspiration : Machete : un long article présentant le film et donnant des clés pour l'adapter dans une partie de jeu de rôle.

 

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3 janvier 2011 1 03 /01 /janvier /2011 12:18

Bonjour, 

 

Le philosophe Ludwig Wittgenstein prétendait que les westerns étaient les films les plus philosophiques qui soient. A travers leurs archétypes, ils incarnaient en effet la question fondamentale des rapports du « bien » et du « mal ». Il convient cependant de remarquer que Wittgenstein n'a pas connu la naissance d'un genre de westerns aux personnages ambigus et aux intrigues torturées. Et après tout, faut-il prendre au sérieux les annonces d'une personne qui s'était autoproclamée plus grand génie de son temps ?

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Quittons donc ces réflexions et revenons-en à des besoins plus vitaux : du matériel pour jouer. Ce numéro, organisé comme un Abécédaire (incomplet), vous propose cinq articles avec, pour chacun d'eux, des données techniques adaptées aux système D6 Intégral. Au programme : C comme Convois, P comme... Poney Express, R comme... Rodéo, T comme Télégraphe et Z comme... Zita de Paris et ses filles. Pour y accéder : un simple clic suffit.

 

Bonne lecture et, surtout, bons jeux,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

 

>>> A venir :

Mardi : bilan de l'année 2010

Mercredi : projets pour l'année 2011

Jeudi : générateur de noms pour Campus.

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