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24 juin 2011 5 24 /06 /juin /2011 18:09

Bonjour,

 

Il y a quelques semaines, nous avions publié sur ce blog une aide de jeu intitulée "Deka Corral". Vous la retrouverez remise en forme sur le Scriptorium Ludique. Du beau travail : n'hésitez pas à y faire un tour.

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

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23 juin 2011 4 23 /06 /juin /2011 18:28

Bonjour,

 

Lulu offre une réduction de 20% sur toute commande réalisée sur son site, jusqu'au 30 juin :

> http://www.lulu.com/spotlight/d6integral

emailheader_062311_fr_SOLEIL305.png

 

C'est le moment d'en profiter pour commander Bigger, notre supplément pour Campus. N'hésitez pas, faites-vous plaisir !

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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22 juin 2011 3 22 /06 /juin /2011 10:02

Bonjour,


Ca y est, la souscription lancée pour D6 Galaxies sur Ulule est close. Elle s'achève sur un franc succès et nous remercions tous ceux qui y ont participé, en tant que donateurs ou soutiens. Comme convenu, le fichier pdf du jeu sera libre. Les personnes ayant effectué des pré-commandes recevront leur(s) ouvrage(s).

 

ulule_gros.png

 

Pour l'heure, nous restons dans les délais que nous nous sommes fixés et le jeu reste prévu pour septembre. Nous ne manquerons pas de vous tenir informés de l'avancée de nos travaux dans les semaines à venir.

 

À bientôt,

Cordialement,


Cédric B.

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21 juin 2011 2 21 /06 /juin /2011 16:13

Bonjour,

 

Comme promis, voici la présentation de la première aventure de ce long cycle épique dont le lieutenant Bluebbery est la figure centrale : Chihuahua Pearl.

 

cpearl.jpg

 

Scène 1 : sur la frontière

Blueberry, de retour d'une patrouille solitaire, est attiré par un bruit de fusillade. Il découvre alors qu'une troupe de soldats mexicains a violé la frontière, à la poursuite d'un fugitif. Le soldat s'interpose et, malgré les tentatives d'intimidation puis de persuasion du Comandante Vigo, fait rebrousser chemin aux Mexicains. Blueberry se lance alors à la poursuite du fuyards pour éclaircir la situation. Est-il un criminel comme Vigo le prétend ? L'homme prend peur en voyant Blueberry approcher à l'horizon. Il tire et fuit à bride abattu, finissant sa course au fond d'un ravin. Le lieutenant découvre sur lui un pli scellé portant la mention « Urgent et très confidentiel – À Monsieur le président des États-Unis d'Amérique ». De retour à Fort Navajo, il le confie aussitôt à son supérieur qui l'envoie à Washington.

 

Scène 2 : l'émissaire

Deux semaines plus tard, un homme au costume immaculé débarque dans la bourgade poussiéreuse de Pima. Il recherche Blueberry qu'il retrouve dans les geôles du shérif local. Le lieutenant est en cellule pour avoir démoli plusieurs tricheurs au saloon local. L'émissaire paie la caution en échange de la promesse par Blueberry de le mener à Fort Navajo. Mike accepte et, après avoir été en finir avec les tricheurs du Yellow Irish, se met en route. En discutant, il verse tout son mépris sur les officiers dont « le degré d'abrutissement double à chaque galon ». C'est alors que l'émissaire se présente. Il est le général Mac Pherson, conseiller militaire du président des États-Unis. Il explique alors la raison de sa présence dans la région : la lettre que Blueberry a trouvé sur le corps du cavalier met sur la piste du trésor des Confédérés. Outre sa valeur propre, s'il tombait entre les mains des rebelles qui n'ont pas rendu les armes, cela pourrait créer de graves troubles. Il demande donc à Blueberry de partir à la recherche de l'homme cité dans la lettre et qui saurait où se trouve le trésor. Comme cet homme se trouve en prison au Mexique, Mac Pherson, sans en avertir Blueberry, le fait mettre aux arrêts et chasser de l'armée pour mauvais comportement. Mike décide alors de partir en Californie mais Mac Pherson lui propose 5% du trésor. Blueberry se met donc en route, non sans avoir été averti qu'il serait surveillé et abattu s'il tentait de doubler le gouvernement.

 

Scène 3 : sur la piste

Mike commence par retrouver son vieux compagnon, Jim Mac Clure, un mineur ivrogne. L'homme rechigne mais se met en route pour la mission que Blueberry lui confie : aller chercher Red Neck, un ami pisteur. Blueberry se rend au Mexique par des pistes détournées. Sa tête est mise à prix dans la région, Mike étant accusé d'avoir tué un trésorier fédéral. C'est un stratagème de Mac Pherson pour que sa venue au Mexique paraisse naturel. Mais, bien évidemment, des chasseurs de prime se mettent sur sa piste. L'un d'eux le retrouve dans un petit bourg frontalier. Blueberry lui échappe de justesse.

Non loin de là, des sudistes qui n'ont pas rendu les armes abattent un courrier et découvrent un message mentionnant le trésor. Ils se mettent donc eux-même en route pour le retrouver. Il s'agit en outre d'anciens ennemis de Blueberry qui ont un lourd contentieux à régler avec lui.

 

Scène 4 : le Comandante Vigo

Arrivant au Mexique, Blueberry tombe dans un traquenard organisé par Vigo. Le Mexicain payait en effet des informateurs pour le tenir au courant de l'arrivée d'un fugitif : il attendait Blueberry, pensant qu'il avait lu la missive secrète. Mike pense réussir à lui échapper en jetant des pièces d'or derrière lui mais il est pris. Malgré les tortures qu'il subit, il tient sa langue. Les Mexicains tentent donc un subterfuge. Un homme fait croire qu'il veut déserter et propose à Blueberry de l'aider à fuir en échange d'une partie du trésor. Blueberry, qui n'est pas dupe, accepte avec l'idée d'échapper par la suite à son gardien. Ce qu'il fait.

 

Scène 5 : Chihuahua

En arrivant à Chihuahua, Blueberry n'a qu'une piste : le nom d' « El Cuchillo », une personne à laquelle il doit présenter la moitié d'un billet de cinq dollars déchiré. L'ex-soldat tourne donc en ville, en cherchant son mystérieux contact et en proposant son billet autour de lui. Un enfant finit par lui remettre un message et, finalement, Bluberry rencontre un prestidigitateur qui œuvre à la Casa Roja. Celui-ci le mène à Chihuahua Pearl, une nord-américaine qui chante et danse dans le même établissement. Une blonde incendiaire. Celle-ci explique que l'homme qui peut mener au trésor confédéré est Lindsay et qu'il a été capturé par les Mexicains et enfermé dans la forteresse du gouverneur. Ses derniers ne savent pas que Lindsay possède une information de cette valeur et l'ont arrêté pour crime. Le travail de Blueberry est de faire libérer l'ancien officier sudiste avant qu'il ne succombe aux mauvais traitement ou que les Mexicains n'apprennent la valeur de leur prisonnier.

Blueberry et Pearl sont alors dérangés par une descente de militaire. Le soldat embrasse la danseuse pour faire croire qu'il en est un vieil ami. Le gouverneur qui est présent n'ose rien faire car il ne veut pas déplaire à Pearl dont il est amoureux. Mais l'ancien soldat, s'il a sauvé sa peau sur l'instant, vient de se faire un ennemi puissant.

 

 

À suivre dans L'homme qui valait 500.000 $.

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17 juin 2011 5 17 /06 /juin /2011 10:30

Bonjour,

 

Les derniers jours sont toujours les plus longs mais ça y est, Bigger est sorti ! Il s'agit du premier supplément pour Campus.

 

Campus-bigger-couv

 

Bigger est divisé en trois parties. Une présentation de Kingley, de San Diego et de ses environs occupe les premières pages. Le corps central de la publication est la description d'une série de huit lieux et des personnages qui sont rattachés à la cité du sud de la Californie (base navale, salle de jeu très spéciale, zoo peuplé d'animaux intelligents...). Un matériel qui vous permettra de monter facilement vos propres aventures. Enfin, Bigger comprend un scénario et une campagne haute en couleurs : Le bretzel qui valait trente milliards.
Cet ouvrage appuie davantage sur tout ce qui se rapporte au paranormal et au fantastique : pouvoirs magiques, monstres, créatures démoniaques, extraterrestres... Il y en aura pour tous les goûts avec un credo : toujours plus !
Préparez le pop-corn : ce sera grand spectacle !

 

On espère que vous apprécierez cet ouvrage, toujours rédigé dans un ton très... Campus.

 

Vous pouvez pour le moment vous le procurer sur nos boutiques Lulu et RapideJdR.


Cordialement,


Cédric B.

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15 juin 2011 3 15 /06 /juin /2011 22:23

Bonsoir,

 

Notre souscription sur Ulule pour la vente de D6 Galaxies s'achève dans moins d'une semaine. Il ne vous reste donc plus que quelques jours pour précommander l'ouvrage à un prix avantageux par rapport à celui qui sera le sien lors de sa commercialisation publique.

 

ulule gros

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

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13 juin 2011 1 13 /06 /juin /2011 17:09

 

Bonjour à tous,

 

Nous entamons aujourd'hui une série de billets qui visent à vous présenter le cycle « Chihuahua Pearl », une série d'aventures du lieutenant Mike Steve Blueberry. Ces billets seront mis en ligne chaque semaine jusqu'au mois d'août. Ils vous seront des plus utiles si vous possédez Tecumah Gulch. Ils vous permettront en effet de mettre en scène une campagne haute en couleurs et en rebondissements, à l'intrigue forte et complexe.

 

Pour ne rien vous cacher, lorsque nous avons créé Tecumah Gulch, nous avions deux références en tête. La première et la plus évidente était celle des grands westerns classiques, qu'il s'agisse de l'époque des personnages héroïques ou de celle des anti-héros. La seconde de nos grandes références était celle de la série des bandes-dessinées de Blueberry. Nous ne pouvions donc manquer de lui rendre ici hommage.

 

blueberry.gif

 

En 1973, l'année de la sortie de l'album Chihuahua Pearl, Giraud et Charlier sont au sommet de leur art. Jean Giraud, le dessinateur, est arrivé à sa pleine maturité. Son trait est précis. Ses compositions sont recherchées et fouillées. Ses personnages vivent littéralement sous sa plume. Charlier possède également son art mieux que jamais. Ce scénariste prolifique nous livre ici une œuvre d'une grande maîtrise. Les personnages secondaires sont tous attachants. Les dialogues sont finement ciselés et les répliques fusent. La trame de l'aventure est d'une incroyable densité. On est pris dès les premières pages et le rythme ne ralentit que rarement, pour mieux repartir. En trois ans, les deux auteurs signent cinq albums. Un véritable tour de force ! Seule ombre au tableau, une colorisation très datée dans sa version d'origine.

 

Au cours de ces cinq albums, Blueberry verra sa vie totalement transformée. Le lieutenant insolent et bravard est renvoyé de l'armée, devient un fugitif et finit par disparaître, se faisant passer pour mort. Il aura échoué à prouver son innocence dans un complot visant à tuer le président des États-Unis d'Amérique. Ce n'est d'ailleurs pas la première fois que Charlier se plaît à torturer ses personnages. Barbe-Rouge, Tanguy et Laverdure en sont les témoignages.

 

Dès la semaine prochaine, retrouvez notre présentation du premier album de cette saga en cinq actes. N'hésitez pas d'ici là à vous procurer cette œuvre magistrale. Vous ne le regretterez pas !

 

À bientôt,

Cordialement,

Cédric B.

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6 juin 2011 1 06 /06 /juin /2011 12:30

Bonjour,

 

Une petite news pour vous annoncer que nous mettons en ce moment la touche finale à Bigger, premier supplément officiel pour Campus. On prend le temps de peaufiner notre bébé, de traquer les dernières coquilles et nous le rendrons bientôt public.

 

Campus-bigger-couv

 

Bigger élargit le champ d'action du jeu et vous présente en détail l'agglomération de San Diego, siège de la F.U.C.K. Un scénario et une campagne sont intégrés à l'ouvrage.

 

A très bientôt,

 

Cédric B.

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4 juin 2011 6 04 /06 /juin /2011 17:14

Bonsoir,

 

Le numéro trois de Maraudeur est sorti. Vous y trouverez notamment une aide de jeu pour Campus : "Une culotte d'enfer". Il s'agit d'un bonus un peu particulier. Une culotte d’enfer est une aide de jeu à deux temps. Dans une première partie, vous trouverez une nouvelle littéraire. Dans une seconde partie, nous vous donnons toutes les clés pour adapter cette nouvelle dans une partie de jeu de rôle.

 

En vous en souhaitant une bonne lecture,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

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2 juin 2011 4 02 /06 /juin /2011 21:55

Bonsoir,

 

Le blog connaît une baisse d'activité. On donne en effet la priorité à la création sur la communication et en ce moment les auteurs travaillent dans les soutes comme des forcenés. Chaque nouvelle souscription, c'est comme un coup de fouet sur le dos des galériens que nous sommes, qui nous pousse à ramer, encore, encore...

 

Voici l'état actuel de l'avancée de nos travaux (vous noterez au passage que nous dépasserons allègrement la pagination initialement prévue, sans augmentation de frais pour les souscripteurs, bien sûr)  :

 

OUVERTURE14 p.

Sommaire– Ok 2 p.

Introduction– Nouvelle de contexte : Ok 6 p.

Présentation rapide– Ok 6 p.

 

A- LES FONDEMENTS DE L'UNIVERS65pages prévues

p.XX: Histoire des Constellations OK 12 p.

p.XX: Géographie stellaire OK 12 p.

p.XX: TechnologiesOK 12 p.

p.XX: Vie quotidienneOK 5 p.

p.XX: La Fédération– En cours d'écriture

p.XX: Les Corporations– Brouillon

 

B- ESPÈCES INTELLIGENTES 65 pages mini.

p.XX: Les Humains– À faire

p.XX: Les Dorgs– À faire

p.XX : LesWoldens– À faire

p.XX: Les Azuréens– À faire

p.XX: Les Ashikis - OK 6 p.

p.XX: Les FlorantsOK 6 p.

p.XX: Les Kk-yk– À faire

p.XX: Les ElviotsOK 6 p.

p.XX: Les JaelensOK 6 p.

p.XX: Les GralishsOK 6 p.

p.XX: Les Gundans– À faire

p.XX: Les So-Ko-Ssels– À faire

p.XX: Quelques autres espèces intelligentes– À faire

 

C- RÈGLES DU JEU 40 pages mini.

p.XX: Créer un personnage  - OK 

p.XX: Règles de base  - OK 

p.XX: Règles de déplacement  - OK

p.XX: Règles de combat  - OK 

p.XX: Règles de soin  - OK 

p.XX: Pouvoirs spéciaux  - OK 

p.XX: Création et modification de vaisseaux  - OK 

p.XX: Création et modification de robots  - OK

 

p.XX: Création et modification de prothèses - OK

p.XX: Pouvoirs spéciaux– À faire

 

D- JOUER DANS L'UNIVERS DE D6 GALAXIES54 pages

p.XX: L'esprit de D6 Galaxies– À faire

p.XX: Jouer des soldats de la Fédé– À faire

p.XX: Jouer le CoDEx– À faire

p.XX: Jouer les ForSats– À faire

p.XX: Jouer des soldats de Corpo – À faire

p.XX: Jouer des indépendants – À fair

p.XX: Opération Contre-temps - OK 20 p.

p.XX: La course du siècle– En cours d'écriture

 

E- ANNEXES 10 pages

p.XX: Générateur de systèmes stellaires et de planètess - OK 6 p.

p.XX: Tables d'équipementss - OK 2 p.

p.XX: Liste des planètess - OK 1 p.

p.XX: Fiche de personnage– À faire 1 p.

p.XX: Fiche de vaisseau– À faire 1 p.

p.XX: Licence de l'Open D6 – Ok1 p.

 

Bien sûr, toutes ces informations (paginations...) ne sont pas des certitudes annoncées mais le cap que nous fixons.

 

Bon, j'ai déjà trop parlé, je retourne au boulot,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

ps : nous avons reçu des souscriptions par chèque. Si vous souhaitez faire de même, vous pouvez nous adresser vos règlements à l'ordre et à l'adresse suivante : M. Boulard - 5, avenue du Général Leclerc - 94700 Maisons-Alfort

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