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13 juin 2011 1 13 /06 /juin /2011 17:09

 

Bonjour à tous,

 

Nous entamons aujourd'hui une série de billets qui visent à vous présenter le cycle « Chihuahua Pearl », une série d'aventures du lieutenant Mike Steve Blueberry. Ces billets seront mis en ligne chaque semaine jusqu'au mois d'août. Ils vous seront des plus utiles si vous possédez Tecumah Gulch. Ils vous permettront en effet de mettre en scène une campagne haute en couleurs et en rebondissements, à l'intrigue forte et complexe.

 

Pour ne rien vous cacher, lorsque nous avons créé Tecumah Gulch, nous avions deux références en tête. La première et la plus évidente était celle des grands westerns classiques, qu'il s'agisse de l'époque des personnages héroïques ou de celle des anti-héros. La seconde de nos grandes références était celle de la série des bandes-dessinées de Blueberry. Nous ne pouvions donc manquer de lui rendre ici hommage.

 

blueberry.gif

 

En 1973, l'année de la sortie de l'album Chihuahua Pearl, Giraud et Charlier sont au sommet de leur art. Jean Giraud, le dessinateur, est arrivé à sa pleine maturité. Son trait est précis. Ses compositions sont recherchées et fouillées. Ses personnages vivent littéralement sous sa plume. Charlier possède également son art mieux que jamais. Ce scénariste prolifique nous livre ici une œuvre d'une grande maîtrise. Les personnages secondaires sont tous attachants. Les dialogues sont finement ciselés et les répliques fusent. La trame de l'aventure est d'une incroyable densité. On est pris dès les premières pages et le rythme ne ralentit que rarement, pour mieux repartir. En trois ans, les deux auteurs signent cinq albums. Un véritable tour de force ! Seule ombre au tableau, une colorisation très datée dans sa version d'origine.

 

Au cours de ces cinq albums, Blueberry verra sa vie totalement transformée. Le lieutenant insolent et bravard est renvoyé de l'armée, devient un fugitif et finit par disparaître, se faisant passer pour mort. Il aura échoué à prouver son innocence dans un complot visant à tuer le président des États-Unis d'Amérique. Ce n'est d'ailleurs pas la première fois que Charlier se plaît à torturer ses personnages. Barbe-Rouge, Tanguy et Laverdure en sont les témoignages.

 

Dès la semaine prochaine, retrouvez notre présentation du premier album de cette saga en cinq actes. N'hésitez pas d'ici là à vous procurer cette œuvre magistrale. Vous ne le regretterez pas !

 

À bientôt,

Cordialement,

Cédric B.

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6 juin 2011 1 06 /06 /juin /2011 12:30

Bonjour,

 

Une petite news pour vous annoncer que nous mettons en ce moment la touche finale à Bigger, premier supplément officiel pour Campus. On prend le temps de peaufiner notre bébé, de traquer les dernières coquilles et nous le rendrons bientôt public.

 

Campus-bigger-couv

 

Bigger élargit le champ d'action du jeu et vous présente en détail l'agglomération de San Diego, siège de la F.U.C.K. Un scénario et une campagne sont intégrés à l'ouvrage.

 

A très bientôt,

 

Cédric B.

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4 juin 2011 6 04 /06 /juin /2011 17:14

Bonsoir,

 

Le numéro trois de Maraudeur est sorti. Vous y trouverez notamment une aide de jeu pour Campus : "Une culotte d'enfer". Il s'agit d'un bonus un peu particulier. Une culotte d’enfer est une aide de jeu à deux temps. Dans une première partie, vous trouverez une nouvelle littéraire. Dans une seconde partie, nous vous donnons toutes les clés pour adapter cette nouvelle dans une partie de jeu de rôle.

 

En vous en souhaitant une bonne lecture,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

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2 juin 2011 4 02 /06 /juin /2011 21:55

Bonsoir,

 

Le blog connaît une baisse d'activité. On donne en effet la priorité à la création sur la communication et en ce moment les auteurs travaillent dans les soutes comme des forcenés. Chaque nouvelle souscription, c'est comme un coup de fouet sur le dos des galériens que nous sommes, qui nous pousse à ramer, encore, encore...

 

Voici l'état actuel de l'avancée de nos travaux (vous noterez au passage que nous dépasserons allègrement la pagination initialement prévue, sans augmentation de frais pour les souscripteurs, bien sûr)  :

 

OUVERTURE14 p.

Sommaire– Ok 2 p.

Introduction– Nouvelle de contexte : Ok 6 p.

Présentation rapide– Ok 6 p.

 

A- LES FONDEMENTS DE L'UNIVERS65pages prévues

p.XX: Histoire des Constellations OK 12 p.

p.XX: Géographie stellaire OK 12 p.

p.XX: TechnologiesOK 12 p.

p.XX: Vie quotidienneOK 5 p.

p.XX: La Fédération– En cours d'écriture

p.XX: Les Corporations– Brouillon

 

B- ESPÈCES INTELLIGENTES 65 pages mini.

p.XX: Les Humains– À faire

p.XX: Les Dorgs– À faire

p.XX : LesWoldens– À faire

p.XX: Les Azuréens– À faire

p.XX: Les Ashikis - OK 6 p.

p.XX: Les FlorantsOK 6 p.

p.XX: Les Kk-yk– À faire

p.XX: Les ElviotsOK 6 p.

p.XX: Les JaelensOK 6 p.

p.XX: Les GralishsOK 6 p.

p.XX: Les Gundans– À faire

p.XX: Les So-Ko-Ssels– À faire

p.XX: Quelques autres espèces intelligentes– À faire

 

C- RÈGLES DU JEU 40 pages mini.

p.XX: Créer un personnage  - OK 

p.XX: Règles de base  - OK 

p.XX: Règles de déplacement  - OK

p.XX: Règles de combat  - OK 

p.XX: Règles de soin  - OK 

p.XX: Pouvoirs spéciaux  - OK 

p.XX: Création et modification de vaisseaux  - OK 

p.XX: Création et modification de robots  - OK

 

p.XX: Création et modification de prothèses - OK

p.XX: Pouvoirs spéciaux– À faire

 

D- JOUER DANS L'UNIVERS DE D6 GALAXIES54 pages

p.XX: L'esprit de D6 Galaxies– À faire

p.XX: Jouer des soldats de la Fédé– À faire

p.XX: Jouer le CoDEx– À faire

p.XX: Jouer les ForSats– À faire

p.XX: Jouer des soldats de Corpo – À faire

p.XX: Jouer des indépendants – À fair

p.XX: Opération Contre-temps - OK 20 p.

p.XX: La course du siècle– En cours d'écriture

 

E- ANNEXES 10 pages

p.XX: Générateur de systèmes stellaires et de planètess - OK 6 p.

p.XX: Tables d'équipementss - OK 2 p.

p.XX: Liste des planètess - OK 1 p.

p.XX: Fiche de personnage– À faire 1 p.

p.XX: Fiche de vaisseau– À faire 1 p.

p.XX: Licence de l'Open D6 – Ok1 p.

 

Bien sûr, toutes ces informations (paginations...) ne sont pas des certitudes annoncées mais le cap que nous fixons.

 

Bon, j'ai déjà trop parlé, je retourne au boulot,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

ps : nous avons reçu des souscriptions par chèque. Si vous souhaitez faire de même, vous pouvez nous adresser vos règlements à l'ordre et à l'adresse suivante : M. Boulard - 5, avenue du Général Leclerc - 94700 Maisons-Alfort

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25 mai 2011 3 25 /05 /mai /2011 21:49

Bonsoir,

 

Nous continuons à mettre en ligne des éléments permettant de vous présenter les futurs contours de D6 Galaxies, qui sortira en septembre. Voici aujourd'hui une planche de vaisseaux réalisée par notre illustrateur Geoffroy Hassoun.

 

planche-vaisseaux-copie.jpg

 

Les vaisseaux seront d'une grande variété de forme mais aussi de modes de déplacement. Si le système Dc² domine, d'autres types de propulsions existent. Certains permettront par exemple de tailler sa route de manière totalement furtive... au prix d'une prise de risque notable. Ainsi, les déplacements interstellaires pourront tout aussi bien être passés en une phrase rapide comme faire l'objet de choix stratégiques.

 

A très bientôt pour d'autres informations,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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17 mai 2011 2 17 /05 /mai /2011 09:50

Bonjour,

 

Nous avons eu l'honneur de soutenir la convention bordelaise des Pingouins Asthmatiques, en leur offrant des lots et en participant à leur table ronde : "De l'idée à la création".

 

header_pingouin.png

 

Bravo pour ce bel évènement et peut-être à l'an prochain !

 

Cédric B.

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15 mai 2011 7 15 /05 /mai /2011 09:44

Bonjour,

 

Le système D6 a été nommé jeu du mois sur le Grog à l'occasion de la sortie de  La Frontière, supplément pour Tecumah Gulch.

 

Pour fêter l'évènement, nous avons décidé de vendre nos pdf à -50% sur nos boutiques Rapide JdR et Lulu.com. Profitez-en vite, la promotion s'arrête à la fin du mois !

 

Cordialement,


Cédric B.

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14 mai 2011 6 14 /05 /mai /2011 08:44

Bonjour,

 

A titre personnel, je suis très heureux de voir enfin aboutir ce projet qu'est l'Encyclopédie Imaginaire. L'ouvrage, illustré, compte 130 articles pour 308 pages. Une bonne part des articles est adaptée au système D6 Intégral.
L'Encyclopédie imaginaire est disponible en papier ou pdf sur la boutique Lulu du Studio 09 : http://www.lulu.com/spotlight/d6integral
Celui-ci a en effet aidé à la finalisation du travail.

 

EID6.jpg

 

Le projet est né il y a quelques années sur un célèbre forum

de jeu de rôle, CasusNO. L’idée lancée sans trop y croire trouva

rapidement écho auprès d’un groupe d’auteurs. Sans organisation

formelle, sans hiérarchie, sans capitaine désigné, elle prit du

temps à aboutir. Au fil des mois, certains embarquaient à bord

du navire. D’autres le quittaient ; ils nous faisaient l’honneur

de nous laisser leurs bagages en dépôt. Les traversées furent

parfois longues et sans vent. Mais l’embarcation est finalement

arrivée à bon port.

Le résultat de ce long travail collectif et collaboratif est à

présent entre vos mains, preuve que les bonnes volontés suffisent

parfois. L’Encyclopédie Imaginaire a mobilisé plus de vingt auteurs

(rédacteurs, correcteur, maquettiste, graphiste, illustrateur...)

qui tous ont accepté de ne pas être rémunérés pour ce travail.

Qu’ils en soient vivement remerciés. Le Studio 09 a également

apporté gracieusement son concours à cette production. Mais

il n’a exercé aucune sélection des textes ni aucune modification

de ceux-ci. Il n’a réalisé qu’une compilation. Le contenu des

articles encyclopédiques (imaginaires) déposés en leur temps

sur le forum de travail relèvent de l’entière responsabilité des

auteurs.

Les textes présentent une grande hétérogénéité de style

et de qualité. On pourrait le regretter. Mais le principe même

de l’Encyclopédie Imaginaire impliquait cette issue. On notera

cependant que certains auteurs ont su développer un univers

original et cohérent au fil de leurs articles. Vous trouverez en

annexe la liste des productions classées par auteur. Vous

pourrez ainsi retrouver les articles de vos rédacteurs fétiches.
Certains articles ont également bénéficié d’une adaptation en
terme de règles au système D6 Intégral. Nous espérons ainsi que
ces créations pourront vivre dans vos parties de jeu de rôle.
Ces longs préliminaires étant achevés, il ne me reste plus
à présent qu’à vous souhaiter une bonne lecture !


Cédric B.

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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 17:11

Bonjour,

 

La souscription pour D6 Galaxies bat son plein. Rejoignez les rangs et profitez-vous aussi de la période pour faire une bonne affaire :)  http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

 

Ces derniers temps, vous avez pu découvrir de nombreux visuels du jeu. Parlons un peu des textes. Ceux-ci seront agrémentés d'inserts donnant la paroles aux témoins et acteurs de l'univers de jeu. Ces inserts seront accompagnés de mini-portraits. En voici quelques extraits, issus des deux premiers chapitres de l'ouvrage pour vous en donner un avant-goût.


Cordialement,

 

Cédric B.

 

 

« Nous étions en route pour une mission d'exploration dans le cœur de l'univers, le centre de son expansion. Les scientifiques espéraient y confirmer leurs théories par une série de relevés. Les Corporations qui finançaient notre vol supputaient qu'on découvrirait sur place des ressources précieuses et de nouveaux éléments chimiques. Quand nous sommes sortis du saut Dc², nous nous attendions à trouver face à nous le vide glacial de l'espace. Il n'en fut rien. Un écho apparut sur nos radars. Puis un autre. Et encore un. Bientôt, des dizaines d'éclats lumineux tapissaient l'écran de contrôle ! Très vite, un son crachotant emplit notre radio. J'ai alors ressenti tout à la fois la peur et l'excitation ».

Colonel Obamwingui

 

 

« Les So-Ko-Ssel faillirent nous anéantir. Nous ne nous attendions pas à rencontrer un jour une espèce aussi évoluée et aussi belliqueuse. La Fédération disposait d'un corps d'exploration, pas de combattants. Les Corporations entretenaient des milices, pas de réelles armées. Lors d'un raid, les So-Ko-Ssel arrivèrent jusqu'à la Station Point Zéro qui ne fut sauvée que par l'arrivée d'une colonne venue de la Terre. La situation fut rétablie. De cet épisode, nous aurions pu tirer la conclusion que nous devions à présent nous montrer plus prudent. Mettre en valeur les zones découvertes plutôt que de poursuivre de vaines chimères. Tout au contraire, ce fut une fuite en avant : plus de conquête, plus de soldats, plus d'armes ».

Aeo Fan, historien


 

« C'était une atmosphère étrange. Nous regardions sans oser parler. Les Corporations refusaient de se plier à notre autorité. Que fallait-il faire ? Ceux qui voulaient négocier se taisaient, de peur de passer pour des couards. Ceux qui voulaient attaquer de front restaient aussi silencieux : ils craignaient qu'un échec ne leur retombe ensuite dessus. Un Dorg assis au fond de la salle prit alors la parole. Je ne l'avais encore jamais remarqué. C'était un de ces fonctionnaires besogneux qui ne quittent pas leur bureau de la journée. Il s'appelait Dargen, je crois. ''J'ai un plan, dit-il'' ».

Jhikhin, diplomate

 

 

« Je n'ai jamais compris cette obstination des humains à cartographier les systèmes stellaires sur des supports bi-dimensionnels ».

Nao Evao, cartographe fédéral

 

 

 

« L'univers est en expanssss...ion. Hips, tu piges. En expansburpsion. Donc quoi ? Pourquoi tu restes sur ta... ta... ta... planète hipsrocailleuses à gratter le sol. Hips. Décolle ! Décolle ! ».

Freyen, contrebandier

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10 mai 2011 2 10 /05 /mai /2011 12:33

Bonjour,

 

La souscription pour D6 Galaxies continue. Profitez-en pour acheter le jeu à bon prix : http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

Après vous avoir présenté les illustrations "couleurs" du jeu, voici une série d'illustrations intérieures en noir et blanc. Nous vous présenterons d'autres dans le courant de la semaine prochaine.

 

florant-copieblog.jpg

Felinoide-copieblog.jpg

 

Caninoide---Allands--copieblog.jpg

 

Explorateur-galactique-copieblog.jpg

 

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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