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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 17:11

Bonjour,

 

La souscription pour D6 Galaxies bat son plein. Rejoignez les rangs et profitez-vous aussi de la période pour faire une bonne affaire :)  http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

 

Ces derniers temps, vous avez pu découvrir de nombreux visuels du jeu. Parlons un peu des textes. Ceux-ci seront agrémentés d'inserts donnant la paroles aux témoins et acteurs de l'univers de jeu. Ces inserts seront accompagnés de mini-portraits. En voici quelques extraits, issus des deux premiers chapitres de l'ouvrage pour vous en donner un avant-goût.


Cordialement,

 

Cédric B.

 

 

« Nous étions en route pour une mission d'exploration dans le cœur de l'univers, le centre de son expansion. Les scientifiques espéraient y confirmer leurs théories par une série de relevés. Les Corporations qui finançaient notre vol supputaient qu'on découvrirait sur place des ressources précieuses et de nouveaux éléments chimiques. Quand nous sommes sortis du saut Dc², nous nous attendions à trouver face à nous le vide glacial de l'espace. Il n'en fut rien. Un écho apparut sur nos radars. Puis un autre. Et encore un. Bientôt, des dizaines d'éclats lumineux tapissaient l'écran de contrôle ! Très vite, un son crachotant emplit notre radio. J'ai alors ressenti tout à la fois la peur et l'excitation ».

Colonel Obamwingui

 

 

« Les So-Ko-Ssel faillirent nous anéantir. Nous ne nous attendions pas à rencontrer un jour une espèce aussi évoluée et aussi belliqueuse. La Fédération disposait d'un corps d'exploration, pas de combattants. Les Corporations entretenaient des milices, pas de réelles armées. Lors d'un raid, les So-Ko-Ssel arrivèrent jusqu'à la Station Point Zéro qui ne fut sauvée que par l'arrivée d'une colonne venue de la Terre. La situation fut rétablie. De cet épisode, nous aurions pu tirer la conclusion que nous devions à présent nous montrer plus prudent. Mettre en valeur les zones découvertes plutôt que de poursuivre de vaines chimères. Tout au contraire, ce fut une fuite en avant : plus de conquête, plus de soldats, plus d'armes ».

Aeo Fan, historien


 

« C'était une atmosphère étrange. Nous regardions sans oser parler. Les Corporations refusaient de se plier à notre autorité. Que fallait-il faire ? Ceux qui voulaient négocier se taisaient, de peur de passer pour des couards. Ceux qui voulaient attaquer de front restaient aussi silencieux : ils craignaient qu'un échec ne leur retombe ensuite dessus. Un Dorg assis au fond de la salle prit alors la parole. Je ne l'avais encore jamais remarqué. C'était un de ces fonctionnaires besogneux qui ne quittent pas leur bureau de la journée. Il s'appelait Dargen, je crois. ''J'ai un plan, dit-il'' ».

Jhikhin, diplomate

 

 

« Je n'ai jamais compris cette obstination des humains à cartographier les systèmes stellaires sur des supports bi-dimensionnels ».

Nao Evao, cartographe fédéral

 

 

 

« L'univers est en expanssss...ion. Hips, tu piges. En expansburpsion. Donc quoi ? Pourquoi tu restes sur ta... ta... ta... planète hipsrocailleuses à gratter le sol. Hips. Décolle ! Décolle ! ».

Freyen, contrebandier

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10 mai 2011 2 10 /05 /mai /2011 12:33

Bonjour,

 

La souscription pour D6 Galaxies continue. Profitez-en pour acheter le jeu à bon prix : http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

Après vous avoir présenté les illustrations "couleurs" du jeu, voici une série d'illustrations intérieures en noir et blanc. Nous vous présenterons d'autres dans le courant de la semaine prochaine.

 

florant-copieblog.jpg

Felinoide-copieblog.jpg

 

Caninoide---Allands--copieblog.jpg

 

Explorateur-galactique-copieblog.jpg

 

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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8 mai 2011 7 08 /05 /mai /2011 14:00

Bonjour,

 

Je n'y avais pas pensé en rédigeant les formulaires pour la souscription de D6 Galaxies sur Ulule ( http://fr.ulule.com/d6-galaxies/) mais puisqu'on me le suggère, j'y réponds bien volontiers. J'ai ainsi le plaisir de vous annoncer que tous les souscripteurs, quelque soit le montant de leur versement, verront leurs noms mentionnés en remerciement dans l'ouvrage. Je vous en ferai la demande à la clotûre de la période de récolte des fonds. Ceux qui ne souhaitent pas voir leur nom apparaître dans le livre pourront alors bien sûr me le faire savoir.

 

Bonne journée à tous,

 

Cédric B.

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6 mai 2011 5 06 /05 /mai /2011 11:03

Et oui, c'est le centième billet sur ce blog dédié au système D6 Intégral, soit plus d'un billet tous les deux jours en moyenne !

Pour l'occasion nous avons remis à jour la page qui synthètise toutes les aides de jeu, scénario et autre matériel disponible pour nos productions.

Récapitulatif du matériel disponible

N'hésitez pas à la consulter. C'est gratuit !

Cordialement,

Cédric B.

 

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5 mai 2011 4 05 /05 /mai /2011 12:38

Bonjour,

 

Le montant de la souscription est atteint. 649 € euros ont été récoltés en moins de cinq jours !

Tout d'abord un grand merci à tous. Cela nous motive énormément et nous pousse à toujours plus et toujours mieux. Les 180 pages annoncées devraient ainsi être largement dépassées.

 

N'hésitez surtout pas à continuer à souscrire au projet. Vous permettrez ainsi de rémunérer au mieux les auteurs (ils le méritent !). Surtout, vous pourrez ainsi vous offrir D6 Galaxies, frais de port compris, à un tarif avantageux par rapport au prix qui sera le sien lors de sa sortie publique.

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

 

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4 mai 2011 3 04 /05 /mai /2011 10:39

Bonjour,

 

 Comme vous le savez, nous avons lancé une souscription pour D6 Galaxies sur Ulule : http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

L'objectif de celle-ci est double :

- permettre la mise à disposition du public de la version pdf tout en rémunérant ses auteurs,

- permettre de précommander le livre papier à un tarif avantageux par rapport au prix public qui sera le sien lors de sa mise en vente future.

 

Lundi, nous dévoilions un résumé de l'historique des Constellations. Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui une série d'illustrations couleurs de Geoffroy Hassoun. Celles-ci trouveront leur place sur la couverture du jeu, dans le pdf bonus et en tiré à part (pour les gros donateurs).

 

PLANETE.jpg

 

station-spatiale-couleur2copie.jpg

 

Sunrise3.jpg

 

planete-bleue2-copie.jpg

 

pieuvre-2.jpg

 

Nous vous présenterons dans les prochains jours une petite galerie d'illustrations intérieures en noir et blanc.

D'ici là, portez-vous bien !

 

Cordialement,

 

Cédric B.

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3 mai 2011 2 03 /05 /mai /2011 12:52

Bonjour,

 

Une petite news pour vous annoncer notre présence dans les colonnes de Jeu de Rôle Magazine (n°14), aux pages 24 à 27.

Vous pouvez vous procurer le magazine gratuitement en cliquant ici.

 

logo-finalcom-1a5d2d3.jpg

Cordialement,

Cédric B.

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2 mai 2011 1 02 /05 /mai /2011 16:52

 

Bonsoir,

 

Tout d'abord, un grand et sincère « merci » aux premiers souscripteurs à D6 Galaxies. Nous n'attendions pas un tel engouement. Cette marque de confiance nous honore et nous motive énormément. Nous ferons tout pour ne pas la décevoir ! 

 

Vous trouverez ci-dessous un résumé de l'historique du jeu. Attention, il ne s'agit pas d'un extrait du livre dans lequel cette partie sera bien plus développée, juste d'une synthèse pour vous en donner un avant-goût.

 

Mercredi, nous mettrons en ligne des visuels du jeu.

 

D'ici là, bonne lecture et n'hésitez pas à nous faire part de vos retours. L'ouvrage est bien avancé mais des éléments peuvent encore être modifié. Si vous avez une bonne idée, rien n'empêche que nous l'intégrions !

 

Très cordialement,

 

Cédric B.

 

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HISTOIRE

 

Aux origines... (jusqu'à -42)

Au centre de l'univers se trouvent les Constellations. Elles sont les plus vieilles étoiles qui soient, les premières issues de la déflagration initiale. Là, des espèces évoluées purent voir le jour, fonder des civilisations et coloniser l'espace, avant même que la vie apparaisse sur Terre.

Dans les Constellations, aussi loin que remontent les mémoires, les Dorgs alliés aux Woldens faisaient la guerre aux Azuréens et leurs coalisés, les Ashikis. Des trêves suspendaient parfois le conflit. Elles ne duraient jamais bien longtemps. Dans les combats, chaque camp avait ses spécificités. Les Dorgs formaient des armées puissantes et disciplinées. Ils avançaient méthodiquement, secteur par secteur, les troupes de choc des Woldens à leur tête. Les Azuréens compensaient par des coups d'éclats mémorables, des stratégies risquées mais parfois payantes et les capacités des commandos spéciaux Ashikis. À l'écart des conflits, les Florants jouaient le rôle d'intermédiaires lors des négociations.

 

Contact et fin des guerres (jusqu'à -42 à +1)

Un jour, un événement remit en cause tous les équilibres. Les humains débarquèrent dans les Constellations. Bien que nés plus tardivement, à la périphérie de l'Univers, les Hommes avaient fini par découvrir à leur tour des moyens de transport supra-luminiques. Profitant de l'absence de rivaux dans leur secteur, ils avaient prospéré et avait atteint les galaxies habitées par les Azuréens. Ces derniers cherchèrent à s'allier à ces étranges nouveaux venus revêtus de combinaisons blanches. Mais les humains comprirent rapidement que les Azuréens n'étaient pas, comme ils le prétendaient, un peuple pacifique agressé par de sauvages ennemis. Après avoir participé à quelques combats à leurs côtés, ils se mirent donc en retrait avant d'œuvrer avec les Florants à établir la paix dans les Constellations. La guerre posait en effet un gros problème aux humains : elle gênait le commerce et l'accès aux immenses ressources des planètes du secteur.

 

La création de la Fédération (+1)

Après bien des déboires, les Humains parvinrent à leur but : la paix. Ils établirent la Fédération et bâtirent pour en faire son siège une planète artificielle au centre physique de l'univers. Ils gagnèrent au passage des fortunes par les sommes qu'ils demandèrent aux autres peuples en contrepartie des travaux. Chacun des six peuples de la Fédération possédait une voix au Conseil, les décisions se prenant par un vote positif d'au moins quatre voix. Un nouveau calendrier fut promulgué avec l'année de création de la Fédération comme an I. Les missions de la Fédération étaient simples : protéger l'espace contrôlé d'éventuelles invasions extérieures, empêcher toute crise interne susceptible de déclencher une guerre et explorer les zones inconnues des galaxies voisines à la recherche de nouvelles ressources.

 

Paix et prospérité (+1 à +322)

Une longue ère de prospérité s'établit. Le commerce se développa de manière fulgurante et enrichit les humains au-delà de tout. Un service rationnel d'exploration fut mis en place afin d'étendre les limites l'espace connu. Rapidement, la Fédération entra en contact avec de nouvelles espèces intelligentes : les Elviots dotés de pouvoirs psychiques et choisissant la neutralité, les métamorphes Jealen qui choisirent de couper toute relation officielle avec la Fédération, les Gralish qui, après une longue guerre, entrèrent dans la Fédération, disposant d'une septième voix au Conseil, les Gundans qui firent de même dès les premiers contacts avec les émissaires fédéraux et, enfin, les So-Ko-Ssel qui entrèrent aussitôt en guerre contre la Fédération. Si un moment les So-Ko-Ssel menacèrent l'existence des peuples de la Fédération, ce n'est plus le cas aujourd'hui. Leur présence impose une surveillance importante de nombreux secteurs mais ils ne semblent plus représenter un danger immédiat pour l'avenir de la Fédération, se contenant de raids épisodiques sur les mondes frontaliers.

 

La crise de Vadenian (+322)

Au cours des guerres contre les So-Ko-Ssel, une grave question juridique se posa. Quel devrait être le statut de la planète Vadenian, prise aux So-Ko-Ssel ? Les Corporations exigèrent que le processus classique de colonisation, qui s'applique lors de la découverte d'une nouvelle planète, soit respecté. Cela signifiait que celles-ci puissent en accaparer les richesses. Au contraire, les fonctionnaires de la Fédération mirent en avant le fait que juridiquement cette planète n'avait pas été découverte de manière classique mais conquise lors d'une guerre, cas non prévu dans les protocoles commerciaux liant les Corporations et la Fédération.

Au départ, chacun avança ses arguments. Les Corporations rappelèrent que c'étaient elles en réalité qui avaient permis la création de la Fédération, qu'elles avaient toujours respecté les accords passés et qu'elles étaient à la base de la prospérité qui profitait à tous. Il était vrai que les cinq grandes Corporations étaient de fait les fondatrices de la Fédération. Il était vrai également que tant que la Fédération favorisait leurs affaires elles l'avait soutenue. Mais avec le temps la Fédération avait fini par développer son propre mode de pensée et prendre son autonomie. Elle n'acceptait plus de tutelle. Lors d'une ultime crise, les Corporations changèrent de ton et passèrent aux menaces : elles rappelèrent qu'elles possédaient le quasi-monopole des transports et des communications inter-stellaires, de l'extraction minière, de la fabrication d'armes, etc. Les émissaires fédéraux feignirent de se soumettre. Gagnant du temps, ils éditèrent dans la nuit un acte de confiscation des biens des Corporations. La guerre était déclarée.

 

La guerre civile (+322 à +434)

Chacun des deux camps pensait l'emporter rapidement. Il n'en fut rien. L'acte de confiscation ne put être réellement exécuté que dans les mondes centraux. Les Corporations conservaient pratiquement la moitié de leurs richesses et se repliaient sur les mondes frontaliers. La guerre commençait et elle dépassait les clivages raciaux. Même si globalement la Fédération représentait chaque peuple de manière plus équilibrée et que les Corporations connaissait une sur-représentation des Humains, chaque race était divisée entre les deux camps. Un problème particulier se posait pour les Terriens. Ils étaient originaires d'une région lointaine et devaient franchir une immense distance avant de rejoindre les Constellations. La Terre était aux mains des Corporations et elle rejoignit leur camp. Les colons humains des Constellations et leurs descendants, soit plusieurs dizaines de millions d'individus, se divisèrent eux, en deux parties égales.

Après une période confuse, les forces s'équilibrent. La Fédération tient aujourd'hui fermement le centre et les Corporations dominent la périphérie. Entre les deux se trouve un vaste champ de bataille où les uns et les autres l'emportent chacun tour à tour. Comment faire pencher la balance ? Comment vaincre son adversaire ? Certains pensent que la clé peut être le rôle des So-Ko-Ssel. D'autres espèrent être les premiers à découvrir une planète sur laquelle se trouverait un élément propice à la victoire.

 

La Grande Rupture (+434)

En +434, en pleine guerre, un événement sans commune mesure brouille les cartes : toute relation soudainement est coupée avec la Terre. Les sauts vers la Terre par la dimension Dc² ne fonctionnent plus. Ceux qui s'y essaient se retrouvent aux alentours de la constellation d'Orion, à plus de 26 années-lumières, soit des siècles de transports sans accès par la dimension Dc². Depuis 434 donc, aucun vaisseau parti des Constellations n'a plus rallié la Terre et aucun vaisseau de la Terre n'a plus rallié les Constellations. En outre, les communications via le réseau Métanet ne fonctionnent plus. Un silence angoissant emplit les ondes. Des signaux lumineux et radios puissants ont été émis depuis les Constellations mais des siècles seront nécessaires avant d'obtenir une éventuelle réponse.

Cet événement est d'autant plus troublant, qu'il a eu lieu sans le moindre élément annonciateur et sans signe visible extérieur : ni explosion, ni rayonnement particulier. Durant quelques semaines, les combats stoppèrent. La stupeur et la crise économique permirent un moment aux tenants d'un règlement diplomatique du conflit de se faire entendre. Mais les armes reprirent rapidement le dessus. Les combats ont repris dans la galaxie et font rage, plus que jamais.

 

Stupeur et tremblements (+434 à aujourd'hui)

Nous sommes en +458. La guerre entre les Fédérations et les Corporations continue. La Terre reste perdue. Et maintenant ? Maintenant, c'est à vous de jouer !

Prendrez-vous partie pour la Fédération ou les Corporations ?

Préférerez-vous mener une vie libre mais dangereuse, en dehors des territoires contrôlés par les camps en guerre ? Profiter de la guerre pour mener des activités lucratives de contrebande ou de piraterie ?

Arpenterez-vous les secteurs inconnus à la recherche de nouvelles planètes, de nouveaux peuples, d'artefacts légendaires ? Tenterez-vous de nouer un accord avec les So-Ko-Ssels pour que votre camp l'emporte ?

 

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30 avril 2011 6 30 /04 /avril /2011 18:38

Bonjour,

Le Studio 09 lance une souscription pour son prochain jeu, D6 Galaxies. Cette souscription a deux objectifs :

- permettre la mise à disposition du public de la version pdf tout en rémunérant ses auteurs,

- permettre de précommander le livre papier à un tarif avantageux par rapport au prix public qui sera le sien lors de sa mise en vente future.

La souscription est organisée via ulule, à cette adresse : http://fr.ulule.com/d6-galaxies/

Des news régulières seront mises en ligne sur ce blog durant la période.

En vous remerciant de votre attention et en vous souhaitant une bonne continuation,

 

Cordialement,

 

Cédric B.

 

d6galaxiespub.jpg

 

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Informations techniques

D6 Galaxies est un jeu de rôle de space opera adapté au système D6 Intégral. Il s'agit d'une adaptation rafraîchie du fameux système "Open D6" qui fut créé en son temps pour le jeu de rôle Star Wars. C'est un système de jeu réputé pour sa fluidité et son dynamisme.

D6 Galaxies se présente sous la forme d'un ouvrage de 180 pages au moins qui sera édité en septembre au format A5 (21 x 15 cm), avec une couverture couleur et les pages intérieures en noir et blanc. D6 Galaxies est illustré par Geoffroy Hassoun (http://revessurmacadam.blogspot.com/). Celui-ci a notamment déjà travaillé sur Mahamot.

Le jeu bénéficiera d'un suivi régulier et gratuit via notre site et notre blog (aides de jeu, scénarios...).

 

Pitch

D6 Galaxies met en scène un univers ravagé par une guerre civile entre Fédération et Corporations. Il y a cinq cents ans, l'arrivée des humains dans les Constellations a ouvert une période de paix et de prospérité. Les Terriens ont en effet mis fin aux guerres locales et édifié la Fédération, une instance politique commune aux pouvoirs étendus. Cela leur a permis de développer le commerce, une activité qui était éloignée des préoccupations des peuples avant leur arrivée. De puissante corporations sont nées de cet essor industriel et financier. Aujourd'hui, Fédération et Corporations s'affrontent pour le contrôle des ressources et des planètes. Une guerre sans merci est ouverte.

Mais elle n'est pas la seule menace qui pèse sur les Constellations. Le contact a en effet été perdu avec la Terre. Les sauts Dc² ne fonctionnent plus vers le système solaire, pas plus que les communications via le réseau MétaNet. Personne n'arrive encore à fournir une explication à ce phénomène. Enfin, une race extra-terrestre menace aux frontières. Songe-t-elle à profiter de la guerre civile pour envahir les Constellations ?

Les périls sont multiples. Survivrez-vous aux espaces infinis ?

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28 avril 2011 4 28 /04 /avril /2011 10:33

Bonjour,


Voici les dernières news sur l'avancée du travail concernant l'Encyclopédie imaginaire. Rappelons que ce projet collaboratif est né sur les forums de Casus No.


La couverture est prête. Les chapitres I à VII sont maquettés. Une illustration ouvre chacun d'eux. Les derniers chapitres sont en cours de relecture. Une fois ce passage terminé, le maquettiste travaillant vite, l'ouvrage devrait être prêt rapidement. Les auteurs recevront une version pdf de travail pour ultime relecture (vérifier que les crédits sont corrects...). Puis ce sera la mise à disposition du public. Bonne nouvelle : grâce à la générosité des auteurs (maquettiste, illustrateurs, rédacteurs, correcteurs...), le pdf sera totalement gratuit et livre papier sera vendu au prix coûtant de fabrication.Tous n'ont pas encore donné leur accord mais nous avons eu suffisamment de retour positif pour sortir l'ouvrage avec les textes de ceux qui l'ont fait.

 

Si la machine ne s'enraye pas, vous devriez pouvoir feuilleter l'Encyclopédie imaginaire sur la plage cet été.

 

Merci à tous,

 

Cédric B.

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