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28 octobre 2010 4 28 /10 /octobre /2010 19:58

Bonsoir,

 

A l'occasion d'Halloween, Lulu a mis en place des offres promotionnelles.

 

lulupromo

 

Profitez-en !


Cédric B.

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24 octobre 2010 7 24 /10 /octobre /2010 00:00

Bonjour,

 

Afin de vous faciliter l'acquisition du système D6 Intégral, nous venons de mettre les ouvrages en vente sur The Book. Certains y ont en effet leurs habitudes.

Le prix du livre (186 p., couverture couleur) est de 8,77€ sur Lulu et de 10,48€ sur The Book. Ces ouvrages sont vendus à prix coûtant.


Lulu_Logo.jpg     thebook.jpg

 

Pour commander sur Lulu, cliquez ici. Pour commander sur The Book, cliquez ici.

Rappelons que le pdf, gratuit, est disponible sur le site du Studio 09.

 

Bon dimanche,


Cédric B.

 

 

Prochains billets :

>>> jeudi : le "kit créateur"

>>> dimanche : les règles de base : traduction ou adaptation ? 

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22 octobre 2010 5 22 /10 /octobre /2010 10:38

La création du D6 intégral a été annoncée lundi 18 octobre en fin d'après-midi.

En trois jours, nous avons déjà recensé plus de mille demandes d'accès au pdf des règles sur le site de Studio 09.


-de1000.jpg

 

A ce chiffre s'ajoutent les téléchargements depuis la plateforme Lulu.com. Hélas, ce site ne nous donne pas de statistiques concernant les pdf gratuits. Alors, combien de pdf du D6 Intégral sont-ils en circulation ?

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21 octobre 2010 4 21 /10 /octobre /2010 21:13

On espère toujours ne rien avoir oublié. On se focalise sur les détails pour que cela n'arrive pas. Et on en oublie l'essentiel, en l'occurence le nom de l'illustrateur qui a réalisé la (magnifique) couverture dans les crédits.

Les documents en ligne ont été mis à jour et son nom remis à sa juste place. Retéléchargez-les, ce sera sympa pour lui.

Surtout, n'oubliez pas : Kevin "Netzach" Baussart.

D6-integral-HD001-copie.jpg

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21 octobre 2010 4 21 /10 /octobre /2010 10:57

Bonjour à tous,

 

Comment fonctionne le Système D6 ? Voici quelques éléments de réponse à partir d'une présentation du mécanisme de base du système.

 

Effectuer une action

Chaque personnage est défini par des Attributs et des Compétences qui déterminent ses capacités. Les Attributs représentent les capacités innées du personnage. Les Compétences sont liées à des actions spécifiques. Un Code-Dé est attribué à chaque Attribut ou Compétence. Ce code indique le nombre de dés à lancer (1D, 2D, 3D, 4D, 5 D, etc.), accompagné parfois d'un bonus (appelé « pip ») de +1 ou +2 et qui s'ajoute à la somme des dés lancés.

Exemple : si l'Attribut de Vigueur de votre personnage est de 3D+1, pour savoir si celui-ci réussit à soulever une caisse, vous lancez trois dés et ajoutez 1 à leur somme. Supposons que les dés lancés aient donné pour résultat 4, 2 et 6, la somme totale du jet de Vigueur est égale à 4 (premier dé) + 2 (deuxième dé) + 6 (troisième dé) + 1 (pip) = 13.

La somme des dés est comparée à un niveau de difficulté. C'est le MJ qui le détermine. Parfois, il peut ne pas vous en informer. À titre indicatif, vous pouvez considérer que pour réussir une action facile vous devez obtenir une somme comprise entre 6 et 10 au moins. Pour réussir une action moyenne, vous devez obtenir une somme comprise entre 11 et 15 au moins. Pour réussir une action difficile, vous devez obtenir une somme comprise entre 16 et 20 au moins.

À chaque lancer, l'un des dés doit être d'une couleur différente des autres : il s'agit du « Dé Libre ». Ce dé représente le hasard de la vie. Parfois, malgré tous vos efforts, la situation vous échappe. D'autrefois, les évènements tournent en votre faveur au-delà de ce que vous aviez espéré. Lorsque le résultat du Dé Libre est 2, 3, 4 ou 5, additionnez-le normalement aux autres dés. Si le résultat du Dé Libre est 6, additionnez-le puis relancez-le et ajoutez ce nouveau résultat à votre somme totale. Relancez ce dé tant que vous obtenez des 6. Si le résultat du Dé Libre est un 1, c'est un Échec critique. Le MJ détermine la forme que prend cet incident en fonction des évènements.

 

des.jpg

 

Encaisser des dégâts

Dans le Système D6, votre personnage est affecté par différents niveaux de blessure en fonction des dommages subis. En général, vous effectuez un jet en Vigueur en opposition avec le jet de dégâts de l'attaquant. En fonction des résultats, l'état de santé de votre personnage évolue. Lorsque le personnage a subi plus de blessures qu'il ne peut en supporter, il est considéré comme inutilisable.

 

Améliorer ses scores

Pour tenter d'améliorer les résultats de ses jets de dés, et lorsque le personnage se retrouve confronté à une situation particulièrement périlleuse, un joueur peut utiliser des Points de Destin (PD) et des Points de Personnage (PP). En dépensant un PP, le joueur peut lancer un Dé Libre supplémentaire lors de son jet, au risque de subir un échec critique. En dépensant un PD, on lance le double du nombre habituel de dés. Dans les deux cas, le point dépensé est perdu. Un Point de Destin peut cependant être regagné en fin de partie, si celui-ci a été dépensé dans un moment de grande tension ou dans un but particulièrement héroïque. Si ces deux critères sont simultanément remplis, le personnage gagne deux Points de Destin en remplacement du point perdu. Les Points de Personnage sont regagnés en fin d'aventure et correspondent aux classiques points d'expérience.

 

 

A bientôt et bonnes aventures.

 

Cédric B.

 

Billets à venir :

>>> dimanche : D6 Intégral sur Lulu et The Book

>>> jeudi : le "kit créateur"

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19 octobre 2010 2 19 /10 /octobre /2010 10:37

Bonjour à tous.

La version d'origine du système D6 scindait les règles en trois ouvrages distincts D6 Fantasy pour les univers medfan, D6 Avdenture pour les univers contemporains, et D6 Space pour les univers futuristes.

couvd6.jpg

 

Nous avons choisi de notre côté de regrouper ces trois volumes en un seul. En effet, de nombreuses parties y étaient redondantes. En vous procurant un exemplaire du D6 Intégral, vous aurez donc tout le nécessaire pour mettre en place les parties les plus variées, des univers les plus archaïques aux plus futuristes, des univers les plus rationnels aux univers laissant la plus grande place à la magie.

d6couvld.jpg

 

Le livre des règles (186 pages illustrées, noir et blanc) est diffusé sur notre boutique : http://www.lulu.com/spotlight/d6integral

Il existe en formats numériques et papier. La version numérique (format pdf) est gratuite en version de base et coûte 4.99€ en version "donateur". Le livre papier coûte 8.77€ en version de base et 14.99€ en version donateur. La version donateur ne possède pas de contenu supplémentaire. En l'achetant, vous faites simplement un don aux personnes qui ont contribué à l'élaboration du D6 Intégral et permettez de les rémunérer en partie.

 

A bientôt et bonnes aventures.

 

Cédric B.

 

Billets à venir :

>>> jeudi : présentation du système de jeu

>>> dimanche : Lulu et The Book

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18 octobre 2010 1 18 /10 /octobre /2010 07:39

 

Bonjour à tous,

 

Nous sommes heureux de vous annoncer aujourd'hui l'arrivée d'une version francophone du Système D6.

 

Le Système D6 a été édité à l'origine par West End Games. Il a connu un grand succès à partir de 1987, date à laquelle il a été créé pour le Jeu de Rôle de La Guerre des Étoiles, avant d'être décliné dans différentes versions.


swrpg.jpg

 

Le Système D6, comme son nom l'indique, utilise des dés classiques à six faces. Il est simple, rapide à mettre en place et adapté pour des aventures aux rythmes débridés. On en fait également généralement un bon outil d'initiation pour le Jeu de Rôle.

 

La rumeur circulait depuis des mois, voire des années sur les forums, elle a finalement été officialisée : une grande partie du contenu du Système D6 est désormais placée sous licence OGL. Aussitôt nous nous sommes mis au travail pour préparer une série d'ouvrages utilisant ce système de jeu : règles, univers de jeu...

 

Avec le Système D6, parcourez d'immenses terrains de jeu : univers historiques antiques ou médiévaux, époques de la Renaissance ou des XVIIè/XVIIIème siècle, univers de fantasy peuplé d'elfes, de dragons et autres créatures fantastiques, univers oriental mettant en scène ninjas ou samouraïs, univers uchroniques, immenses galaxies parcourues de milliers de vaisseaux...

 

Incarnez des espions pendant la Guerre Froide, des mercenaires dans le monde post-2001, des cow-boys du Far West, des experts en machines dans un monde steampunk ou cyberpunk, des survivants poursuivis par des zombies, des enquêteurs lancés sur la présence d'extra-terrestres ou de cultes dédiés à des dieux infernaux...

 

N'ayez qu'une seule limite : votre imagination.

 

A très bientôt,

 

Studio 09.

 

Billets à venir :

>>> demain : modalités d'édition des ouvrages prévus

>>> jeudi prochain : présentation du système de jeu

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