Bonjour,
On vous compile ici les deux dernières semaines de Frantasy Facts, mises en ligne peu à peu sur notre compte Twitter (@Studio09_CB). Rappelons qu'il s'agit de petits billets humoristiques, qui vous présentent, touche par touche, un nouvel univers de jeu medfan satirique.
Frantasy Fact #8 (géographie) - Lancez 1D6 pour savoir s’il neige ou si vous êtes en période de canicule. Il n’y a plus de saison en Frantasy !
Frantasy Facts #9 (géographie) - Dans le bon royaume de Frantasy, chaque petite bourgade comprend 1d6 Donjons, 1d6 Dragons et 1d6 Auberges où s’abreuvent 1d6 Aventuriers.
Frantasy Facts #10 (système de jeu) - Dans Frantasy XXI, une aventure commence toujours (TOUJOURS) dans une auberge.
Frantasy Facts #11 (société) - Les lois varient vite en Frantasy. Lancez 1D6. 1 ou 2 : il est interdit de se masquer le visage dans l’espace public. 3 ou un 4 : il est obligatoire de se masquer le visage dans l’espace public. 5 ou un 6 : c’est pas clair. Faudrait demander à Jean-Mi
Frantasy Facts #12 (magie) - Magiciens, grande promo sur les sorts « Tu hors de ma vue ». Moins puissant que le « You Shall Not Pass ! », le « Tu hors de ma vue », de conception 100 % frantasienne, permet tout de même de rejeter un adversaire aux limites de votre champ de vision.
Frantasy Facts #13 (société) - Oï, Oï, Oï, aventuriers de Frantasy XXI. Anticipez votre retour. Ne sortez pas combattre après 16 heures, surtout si c'est un dragon coriace. Vous risqueriez de ne pas pouvoir renter avant le couvre-feu.
Frantasy Facts #14 (vie d'aventurier) - Oï, Oï, Oï, aventuriers. Commandez votre nouvelle épée chez Les Amazones. Livraison garantie sous 48 heures, même en plein cœur du champ de bataille, même le drimanche, même la nuit, vous faites pas de souci pour nos livreurs.
Frantasy Facts #15 (vie d'aventurier) - Oï, Oï, Oï, aventuriers. Limitez vos frais lors de vos quêtes au long cours. Herr Bihainebi vous propose des locations bon marché.
Frantasy Facts #16 (société) - Les nains étaient pas mal ringardisés en Frantasy ces dernières années. Mais la mode hipster les met aujourd'hui au top de la hype. Aventuriers, gagnez 10% sur votre Faïme si vous intégrez un nain à votre groupe.
Frantasy Facts #17 (système de jeu) - En Frantasy, les promesses n’engagent pas les MJ. Elles n’engagent que ceux qui les croient.
Frantasy Facts #18 (lois) - Oï, Oï, Oï, aventuriers de Frantasy XXI. N’oubliez pas de renseigner votre « Attestation de déplacement dérogatoire », y compris pour un transplanage magique, si vous sortez combattre une dragonne bleue. Si vous êtes mandaté par une Guilde inscrite au registre officiel des Corporations frantasiennes, cochez la case « Déplacement professionnel ne pouvant être différé ». Si c’est pour votre loisir, cochez la case « Déplacement bref lié à l’activité physique ». Si la dragonne est votre belle-mère, cochez « Déplacement pour motif familial impérieux ».
Frantasy Facts #19 (société) - Dans le bon royaume de Frantasy, le monarque vit en couple avec son ancienne préceptrice, qu’il a rencontrée quand il avait quinze ans. Ouais, en fait c’est souvent assez weird ces contes pour enfants, Peau d’âne et compagnie.
Frantasy Facts #20 (vie d’aventurier) - Dans Frantasy, les aventuriers vénèrent le dieu Kritik. Ils implorent ses réussites et redoutent ses échecs. Les plus anciens des aventuriers ne prononcent qu’avec crainte le terrible nom du démon Fumble.