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23 septembre 2013 1 23 /09 /septembre /2013 00:00

Bonjour,

 

Après avoir dévoilé quelques uns des visuels de Confins dans un billet précédent, abordons maintenant la question de son contenu.  

Comme l'ensemble de nos suppléments, Confins est organisé en trois parties.

L'ouvrage s'ouvre par une présentation générale des zones les plus périphériques des Constellations puis par un zoom sur le secteur Melkin. Des règles spécifiques sont par ailleurs présentées pour simuler les activités commerciales et créer des planètes.

Cinq lieux sont ensuite décrits dans le détail avec une présentation des personnages qui les peuplent et des idées d'aventures pour les mettre en scène. Parions que certains vous surprendront, comme l'étonnante société InterSpace Express et son patron schizophrène ou les étranges pirates répliquants.

Dans sa troisième partie, Confins offre un scénario complet, à l'ambiance sombre, et une mini-campagne en trois épisodes mêlant enquêtes et scènes d'action.

 

d6galaxiespub

 

En vous souhaitant une très bonne semaine,


Cédric B.

 

* * * * * SOMMAIRE DE CONFINS * * * * *

 

 

Introduction

Présentation rapide

 

A- LE CADRE DE L’AVENTURE

Auxconfinsdelacivilisation

Lecommercedanslesfrontspionniers

LesystèmeMelkin

Créerdessystèmesplanétaires

 

B- HOMMES ET LIEUX

 Présentation

 InterSpaceExpress

Les répliquants

Le collecteur

La lune minière de Zeta

Zaarl et ses amours

 

C- SCÉNARIOS ET SYNOPSIS

 Scénario :Unennemiintime

 Mini-campagne :Lamortfroide

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commentaires

D
Super, merci pour ce retour. Un cadre de campagne qui me parait plus simple à appréhender que l'encyclopédie de ForSats :).
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