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27 janvier 2011 4 27 /01 /janvier /2011 10:09

Bonjour,

Chose promise, chose due...

J'avais fauté et Amaranth décrété la peine applicable pour un tel forfait. Voici donc... Un bon, une brute et un truand. Les plus attentifs auront noté que la formulation est un peu particulière. Elle vise en effet à indiquer que les personnages proposés ne sont pas la retranscription fidèle de ceux du célèbre film de Sergio Leone mais une libre adaptation.J'ai cherché à créer trois personnages bien différenciés en terme de compétences.

thegood.jpg

Ces profils sont donnés avec deux échelles de valeur. Les valeurs de base sont celles qui correspondent à des personnages de second rang, qui poseront souci aux PJ sans les mettre a priori en danger. Les valeurs entre parenthèse sont celles de personnage d'un niveau équivalent à celui d'un PJ débutant. Il peut alors servir tout à la fois de prétiré à attribuer à un joueur ou d'adversaire coriace.

 

Beaucoup de matériel pour Tecumah Gulch a été publié ces derniers temps. La semaine prochaine sera pour Campus.

A bientôt,

Cédric B.

 

UN BON

Il est beau et d'ailleurs il le sait. Plutôt que de faire parler la poudre, le Bon préfère s'en remettre à son charme et à son bagoût. Bien sûr, si cela ne fonctionne pas, l'homme ne dédaigne pas sortir ses six-coups.

 

AGILITE 2D (3D) - Discrétion (5D), Equitation 3D (5D), Esquive 3D (5D), Lutte 3D (5D)

COORDINATION 2D (3D) - Pistolet 3D (5D)
VIGUEUR 1D+2 (2D+2)
SAVOIR 1D+2 (2D+2) - Jeux 3D (5D)
PERCEPTION 1D+2 (2D+2) - Camouflage (3D+2), Connaissance de la région (3D+2)
CHARISME 3D (4D) - Charme 5D (7D), Comédie 4D (5D), Persuasion 4D (5D)

Autres valeurs : Mouvement : 10 - Points de Destin : 1 (3) - Points de Personnage : 10 (20) - Dégâts naturels : +2D - Niveau de Ressources : 4D (5D) - Equipement : revolvers, monture.

 

 

 

UNE BRUTE

Il est plus bête que méchant. Le problème, c'est que comme sa bêtise le met souvent dans des situations délicates, il n'a plus que ses poings pour se sortir des ennuis.

 

AGILITE 2D+2 (3D+2) - Armes blanches 4D+2 (6D+2), Esquive 3D+2 (4D+2), Lutte 4D+2 (6D+2)

COORDINATION 2D (3D) - Fusil 3D (4D)
VIGUEUR 3D (4D) - Puissance 4D (6D), Résistance 4D (6D)
SAVOIR 1D (2D)
PERCEPTION 2D (3D)
CHARISME 1D+1 (2D+1)

Autres valeurs : Mouvement : 10 - Points de Destin : 1 (3) - Points de Personnage : 10 (20) - Dégâts naturels : +2D (+3D) - Niveau de Ressources : 3D (4D) - Equipement : fusil, couteaux.

 

 

 

UN TRUAND

On dit de l'Ouest que c'est un univers "sans foi ni loi". Et il aime ça. La foi, il n'a jamais su ce que c'était. La loi, il ne connaît que la sienne. Son code civil comporte deux articles : "Article 1 : les Hommes se divisent entre ceux qui peuvent me servir et ceux qui se mettent en travers de mon chemin. Article 2 : la seule peine valable pour les seconds est la mort".

 

AGILITE 1D+2 (2D+2) - Equitation 3D (4D), Esquive 3D (5D), Lasso 3D (4D)

COORDINATION 3D (4D) - Fusil 3D (4D), Pistolet 5D (7D)
VIGUEUR 1D+2 (2D+2)
SAVOIR 1D+2 (2D+2)
PERCEPTION 2D (3D) - Connaissance de la région 3D (4D)
CHARISME 2D (3D) - Intimidation 3D (4D), Volonté 3D (4D)

Autres valeurs : Mouvement : 10 - Points de Destin : 1 (3) - Points de Personnage : 10 (20) - Dégâts naturels : +2D - Niveau de Ressources : 4D (5D) - Equipement : revolvers.

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Published by Cédric B.
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